![மக்ரோமில் கல் சுற்றளவு எப்படி செய்வது](https://i.ytimg.com/vi/-VHkW22jvJs/hqdefault.jpg)
உள்ளடக்கம்
- 01. எதிர்நிலைகள் ஈர்க்கின்றன
- 02. நிரப்பு தட்டு
- 03. சாயல்களைப் பின்பற்றுங்கள்
- 04. நிறங்கள் ஆழமாக இருக்கலாம்
- 05. அதிக செறிவு?
வண்ண சக்கரம் என்பது ஒரு வரைபடமாகும், அதில் நீங்கள் ஒரு தர்க்கரீதியான மனநிலையைத் தொடர்ந்து வண்ணங்களை ஒழுங்கமைக்க முடியும். வண்ண சக்கரத்தில் வண்ணங்களைக் காண்பிக்க பல வழிகள் உள்ளன, ஆனால் மிகவும் பொதுவானது முதன்மை வண்ணங்களை சக்கரத்தில் வைப்பது.
இவை சியான், மெஜந்தா மற்றும் மஞ்சள், அவை மற்ற வண்ணங்களை கலப்பதன் மூலம் உருவாக்க முடியாது, ஆனால் அவற்றை கலப்பதன் மூலம் எந்த வண்ணங்களையும் உருவாக்க பயன்படுத்தலாம். அவற்றுக்கிடையே இரண்டாம் வண்ணங்களை வைக்கவும் (இரண்டு முதன்மை வண்ணங்களின் சம பாகங்களை கலப்பதன் மூலம் பெறப்பட்ட வண்ணங்கள்: ஊதா / நீலம், பச்சை மற்றும் சிவப்பு).
இறுதியாக, இரண்டாம் வண்ணத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரு மூன்றாம் வண்ணத்தை வைக்கவும், இது இரண்டாம் நிலை வண்ணத்தையும் அருகிலுள்ள முதன்மை நிறத்தையும் கலப்பதன் மூலம் தயாரிக்கப்படுகிறது.
இதன் விளைவாக வரும் வண்ண சக்கரம் சக்கரத்தின் எதிர் பக்கத்தைப் பார்ப்பதன் மூலம் எந்த நிறங்கள் நிரப்பு என்பதை எளிதில் தீர்மானிக்க உதவுகிறது: ஆரஞ்சு / நீலம், சிவப்பு / பச்சை, மஞ்சள் / ஊதா மற்றும் பல.
இது ஏன் சுவாரஸ்யமானது? நன்றாக, ஒளிர்வு போலல்லாமல், நிறம் அகநிலை. வண்ணத்தைப் பயன்படுத்த சரியான அல்லது தவறான வழி இல்லை, ஆனால் ஒரு படத்தில் வண்ணத்தை வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்துவதற்கான பொதுவான நுட்பம் நிரப்பு வண்ணங்களை இணைப்பதாகும்.
சரியாகப் பயன்படுத்தினால் இது பெரும்பாலான நேரங்களில் நன்றாக வேலை செய்கிறது - வேறுவிதமாகக் கூறினால், நுணுக்கம் மற்றும் சில தர்க்கங்களுடன்!
01. எதிர்நிலைகள் ஈர்க்கின்றன
இந்த வண்ண சக்கரத்தில் நிரப்பு வண்ணங்கள் சக்கரத்தின் எதிர் பக்கங்களில் உள்ளன.
நிரப்பு வண்ணங்களை கலப்பதன் மூலம் நீங்கள் சாம்பல் வண்ணங்களை உருவாக்கலாம், எனவே வண்ண சக்கரத்தை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்துவது பிரகாசமான, பளபளப்பான வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துவதைக் குறிக்காது. வண்ணங்களை கலப்பதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட வண்ண சாம்பல் பொதுவாக தூய கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறத்தால் ஆன சாம்பலை விட நன்றாக இருக்கும்.
02. நிரப்பு தட்டு
இந்த எடுத்துக்காட்டுக்கு, ஒரு ஃபேரியைத் துரத்தும் ஒரு ஓர்க் வரைவதற்கு நான் விரும்புகிறேன். காட்சியை நான் கற்பனை செய்தபடி, இருண்ட பின்னணியும் பிரகாசமான முன்புறமும் இருக்கும், எனவே எல்லா படங்களுக்கும் ஒத்த வண்ணத் தட்டுகளைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, ஒரு நிரப்பு தட்டுகளைப் பயன்படுத்த நான் தேர்வு செய்கிறேன்.
இது மிகவும் கவர்ச்சியாகத் தோன்றும், மேலும் படத்தை எளிதாகப் படிக்க பின்னணியிலிருந்து முன்பக்கத்தை பிரிக்க முடியும்.
03. சாயல்களைப் பின்பற்றுங்கள்
பின்னணிக்கு பச்சை மற்றும் நீல வண்ணங்களைப் பயன்படுத்த நான் தேர்வுசெய்தாலும், நான் பச்சை மற்றும் நீல நிறங்களை மட்டுமே பயன்படுத்த வேண்டும் என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. உங்கள் நிறங்கள் பணக்காரர், சிறந்தது.
நீலநிறத்திற்கும் பச்சை நிறத்திற்கும் இடையிலான பொதுவான வண்ணங்களை நான் வைத்திருக்கும் வரை, ஓர்கின் வடிவமைப்பை மேம்படுத்துவதற்கும் அவரை இன்னும் தெளிவாக சித்தரிப்பதற்கும் நான் சிவப்பு மற்றும் பழுப்பு போன்ற சற்றே மாறுபட்ட வண்ணங்களைச் சேர்க்க முடியும்.
04. நிறங்கள் ஆழமாக இருக்கலாம்
இரண்டு நிரப்பு வண்ணங்களை இணைப்பதன் மூலம், ஒரு உருவத்தை மற்றொன்றிலிருந்து பிரிக்க நிர்வகிக்கிறேன், இது படத்தில் அதிக ஆழத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் மிகவும் கவர்ச்சியான இறுதி அமைப்பையும் உருவாக்குகிறது.
ஆனால் காட்சியில் மற்ற வண்ணங்களால் வண்ணங்கள் பாதிக்கப்படுகின்றன என்பதை நான் நினைவில் கொள்ள வேண்டும், எனவே நான் அதை பிரதிபலிக்க வேண்டும். ஃபேரிக்கு அடுத்த பாகங்களில் நான் கொஞ்சம் ஆரஞ்சு நிறத்தை வைக்கவில்லை என்றால், அது வேலை செய்யாது.
05. அதிக செறிவு?
நீங்கள் அதிக நிறைவுற்ற நிரப்பு வண்ணங்களை கலந்தால், இதன் விளைவாக கண்களுக்கு சங்கடமாக இருக்கும், மேலும் முழு உருவத்தையும் கெடுத்துவிடும்.
செறிவு உப்பு போன்றது: இது உணவை சிறப்பாகச் செய்யலாம், அல்லது அதிகமாகச் சேர்த்தால் அதை அழிக்கலாம்.
சொற்கள்: பக்கோ ரிக்கோ டோரஸ்
பக்கோ ரிக்கோ டோரஸ் ஸ்பெயினில் வசிக்கும் ஒரு ஃப்ரீலான்ஸ் இல்லஸ்ட்ரேட்டர் ஆவார், அவர் பல அட்டை விளையாட்டுகள், பத்திரிகைகள், புத்தகங்கள் மற்றும் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களுக்கு கலையை உருவாக்கியுள்ளார். இந்த கட்டுரை முதலில் இமேஜின்எஃப்எக்ஸ் வெளியீடு 100 இல் தோன்றியது.
இது போன்ற? இவற்றைப் படியுங்கள் ...
- பி-மூவி கலை மிகவும் மோசமானது, அது நல்லது
- பாரம்பரிய கலைப்பள்ளி இல்லாமல் கலைஞராக மாறுவது எப்படி
- ஆளுமையை விளக்குவதற்கான 3 சிறந்த உதவிக்குறிப்புகள்