அன்ரியல் என்ஜின் 4 க்கான 25 உதவிக்குறிப்புகள்

நூலாசிரியர்: Louise Ward
உருவாக்கிய தேதி: 7 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 18 மே 2024
Anonim
அன்ரியல் இன்ஜினில் சுற்றுச்சூழலை மேம்படுத்த 5 குறிப்புகள் 4
காணொளி: அன்ரியல் இன்ஜினில் சுற்றுச்சூழலை மேம்படுத்த 5 குறிப்புகள் 4

உள்ளடக்கம்

2014 ஆம் ஆண்டில் பொது வெளியீட்டிலிருந்து, அன்ரியல் என்ஜின் 4 மூன்றாம் தரப்பு இயந்திரங்களுக்கான பட்டியை அமைத்து உயர்த்தியுள்ளது. இது இப்போது பயன்படுத்த இலவசம், மேலும் 3 டி கலையை நீங்கள் சொந்தமாக உருவாக்க சிறந்த நேரம் இல்லை.

காவியத்தின் இயந்திரம் உண்மையிலேயே நம்பமுடியாத காட்சிகளை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது. அதன் ஒத்திவைக்கப்பட்ட ரெண்டரிங், தனிப்பயன் பொருட்கள் மற்றும் மேம்பட்ட லைட்டிங் நுட்பங்கள் இயந்திரத்தை - மற்றும் உங்கள் கலை - அடுத்த நிலைக்குத் தள்ள சரியானவை.

  • சிறந்த 3 டி மாடலிங் மென்பொருள்

அன்ரியல் 4 இல் பொது வெளியானதிலிருந்து நான் தொழில் ரீதியாக பணியாற்றியுள்ளேன், மேலும் இன்ஜினில் உயர்தர கலையை உருவாக்கி வழங்குவதற்கான சில அருமையான நுட்பங்களை கண்டுபிடித்துள்ளேன். இந்த கட்டுரையில் நான் அன்றாட அடிப்படையில் பயன்படுத்தும் எனது தனிப்பட்ட உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை பகிர்ந்து கொள்கிறேன், அன்ரியல் 4 க்குள் உங்கள் சொந்த அழகான காட்சிகளை வெளிச்சம், அமைப்பு மற்றும் வழங்க உதவுகிறது.

இல் 3D உலகின் ஆன்லைன் வால்ட் இன்று அன்ரியல் 4 இல் தொடங்க வீடியோ டுடோரியல்கள் மற்றும் மாதிரிகள் மற்றும் அமைப்புகளை நீங்கள் காணலாம்.

01. அன்ரியல் 4 இல் அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்கிறது


உள்ளடக்க உலாவியில் இறக்குமதி பொத்தானின் வழியாக நீங்கள் அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்யலாம். அன்ரியல் 4 .tgas மற்றும் .pngs முதல் .psds மற்றும் .webps வரை பல வகையான அமைப்பு வடிவங்களை ஆதரிக்கிறது. ஒரு முக்கியமான உதவிக்குறிப்பு, இயந்திரத்தில் காட்சி பிழைகளைத் தடுக்க சாதாரண வரைபடங்கள் டி.சி. நார்மல்மாக சுருக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்வது. உங்கள் அமைப்பு பரிமாணங்கள் இரண்டின் சக்தியைப் பின்பற்றவில்லை என்றால், அவை ஸ்ட்ரீம் செய்யாது அல்லது மைப்மேப்கள் இருக்காது என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ளுங்கள்.

  • வெர்டெக்ஸ் 2019 இல் இலவச அனுமதி பெறவும், 2D மற்றும் 3D கலைஞர்களுக்கான இறுதி நிகழ்வு

02. நினைவகத்தைச் சேமிக்கவும்: சேனல்-பேக் இழைமங்கள்

அன்ரியல் பற்றிய அருமையான விஷயங்களில் ஒன்று, உங்கள் சொந்த பொருட்களை உருவாக்குவதன் மூலம் நீங்கள் பெறும் அதிக அளவு கட்டுப்பாடு. கடினத்தன்மை அல்லது பரிமாற்றம் போன்ற அமைப்புகளுக்காக நீங்கள் பல கருப்பு மற்றும் வெள்ளை முகமூடிகளை உருவாக்கும்போது, ​​ஒவ்வொரு முகமூடியையும் ஒரு அமைப்பு படத்தின் தனிப்பட்ட சேனலில் மறைத்து, அந்த அமைப்பின் ஒவ்வொரு சேனலையும் தனித்தனியாக உங்கள் பொருளில் அணுகுவதன் மூலம் நினைவகத்தை சேமிக்க முடியும்.


03. இயற்பியல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங்

அன்ரியல் 4 போன்ற புதிய என்ஜின்களில் புதிய ரெண்டரிங் திறன்களின் விடியலுடன், உடல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் தழுவல் பரவலாகப் பாராட்டப்பட்டுள்ளது. இது நிச்சயமாக எதிராக அல்லாமல் வேலை செய்ய வேண்டும். கரடுமுரடான மற்றும் உலோகத்தன்மை கொண்ட முகமூடிகளுடன் பொருட்களின் இயற்பியல் பண்புகளை எவ்வாறு துல்லியமாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது, விளையாட்டு இயந்திரங்கள் கடந்த தலைமுறையில் பணியாற்றிய விதத்தில் இருந்து ஒரு மாற்றமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் பல லைட்டிங் சூழல்களில் பொருட்களை சீரானதாகவும் நம்பக்கூடியதாகவும் வைத்திருக்க உதவும்.

04. அமைப்பு மறுபயன்பாடு

அன்ரியல் 4 இன் மெட்டீரியல் எடிட்டரின் மற்றொரு அருமையான உறுப்பு என்னவென்றால், இது மிகவும் புத்திசாலித்தனமான அமைப்பு மறுபயன்பாட்டை அனுமதிக்கிறது. இது உங்கள் நினைவகத்தை மட்டுமல்ல, நேரத்தையும் சேமிக்க முடியும். சில நேரங்களில் ஒரு ராக் ஆல்பிடோ அமைப்பிலிருந்து ஒரு சிவப்பு சேனல் ஒரு கடினமான அமைப்புக்கு ஒரு சிறந்த மேலடுக்கை உருவாக்கும். ஃபோட்டோஷாப்பிலிருந்து ஒரு டைலிங் கிளவுட் ரெண்டர் அமைப்பு ஒரு செங்கலுக்கு மாறுபாட்டைச் சேர்க்க பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் சில கான்கிரீட்டிற்கான விரிவான அமைப்பில் கலக்கவும். சாத்தியங்கள் முடிவற்றவை.


05. தேவையற்ற அமைப்புகளை உருவாக்க வேண்டாம்

எப்போதாவது சில கட்டமைப்புகள் தேவையில்லை மற்றும் நினைவகத்தை சேமிக்க விடலாம். மரம் அல்லது அழுக்கு போன்ற 100 சதவிகிதம் அல்லாத உலோகப் பொருள்களுக்கு, ஒரு மெட்டல்னெஸ் அமைப்பை மெட்டீரியல் எடிட்டரில் ஒரு எளிய மிதவை மாறிலிக்கு 0 மதிப்புடன் மாற்றலாம். அதே பொருளின் பல பதிப்புகளுக்கும் இதே கருத்தை பயன்படுத்தலாம். சற்று மாறுபட்ட மூன்று வண்ண செங்கற்கள் அனைத்திற்கும் வெவ்வேறு சாதாரண வரைபடங்கள் தேவையில்லை, ஆனால் ஒன்றைப் பகிரலாம்.

06. ஒரு முக்கிய பொருள் தொகுப்பை உருவாக்குதல்

கணிசமான நேரத்தையும் பணியையும் மிச்சப்படுத்துவதற்கான ஒரு வழி, வெவ்வேறு பொருள்களுக்கு உடனடிப்படுத்தக்கூடிய ஒரு அடிப்படை பொருட்களின் தொகுப்பை உருவாக்குவதாகும். நான் திட்டங்களைத் தொடங்கும்போது, ​​எனக்குத் தேவைப்படும் ஒவ்வொரு வகை பொருளுக்கும் ஒரு அடிப்படை பொருளை உருவாக்குகிறேன். உதாரணமாக, நான் ஒரு இயற்கைக் காட்சியை உருவாக்கினால், நிலப்பரப்பு, முட்டுகள் மற்றும் பசுமையாக அடிப்படை பொருட்கள் வேண்டும். எப்போதும் வெளியீட்டாளர்கள் இருப்பார்கள், ஆனால் இது செயல்பாட்டின் பெரும்பகுதிக்கு உதவுகிறது.

07. பொருள் நிகழ்வுகளின் மூலம் மீண்டும் சொல்வது

ஒரு அடிப்படை பொருளின் பொருள் நிகழ்வின் ஒரு சிறந்த அம்சம், உண்மையான நேரத்தில் மாற்றக்கூடிய மதிப்புகளை அளவுருவாக்கும் திறன் ஆகும். ஒரு பொருளை மீண்டும் தொகுக்காமல் பல வேறுபட்ட மதிப்புகளை விரைவாக சோதிக்க இந்த மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தலாம். என்னிடம் ஒரு சிக்கலான பொருள் இருக்கும்போதெல்லாம் நான் எப்போதும் ஒரு சோதனை பொருள் உதாரணத்தை பக்கத்தில் வைத்திருக்கிறேன். இறுதிப் பொருளுக்கு மிகவும் யதார்த்தமான அடிப்படை மதிப்புகளைப் பூட்ட சோதனை பொருள் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்துகிறேன்.

08. பொருள் கருத்துகள் மற்றும் அமைப்பு

மிகவும் சிக்கலான பொருட்களுக்கு அன்ரியல் 4 உதவ சில வரவேற்கத்தக்க நிறுவன கருவிகளைக் கொண்டுவருகிறது. முனைகளின் குழுவைத் தேர்ந்தெடுத்து அழுத்தவும் சி அந்த முனைகளை ஒரு கருத்தில் வைக்கிறது, பின்னர் அவை ஒரு குழுவாக நகர்த்தப்பட்டு வண்ண குறியீடாக இருக்கும். கருத்துகள் (மற்றும் தனிப்பட்ட முனைகள்) வாசிப்புத்திறனை மேம்படுத்த அடிப்படை உரை விளக்கங்களைச் சேர்க்கலாம்.

09. பொருள் செயல்பாடுகள்

பொருள் செயல்பாடுகளை குறியீட்டில் செயல்படும் அதே வழியில் சிந்திக்க முடியும் - ஒரு குறிப்பிட்ட வழிமுறைகளைச் செய்ய பல முறை அழைக்கப்படும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய செயல்பாடுகள். அவை உள்ளடக்க உலாவியில் உள்ள ஒரு பொருளுக்கு வெளியே தயாரிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் பின்னர் அவற்றை எளிமையாக்க உதவுவதற்காக அவற்றைத் தானே அழைக்கலாம். அவை அவற்றின் சொந்த உள்ளீடுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய செயல்பாடுகள் அழைக்கப்படும்போது நேரத்தைச் சேமிக்க ஒரு அருமையான வழியாகும்.

10. பசுமையாக பொருட்கள்

எந்தவொரு விளையாட்டு இயந்திரத்திலும் சரியான தோற்றத்தை உறுதி செய்வதற்கான தந்திரமான விஷயங்களில் பசுமையாக இருக்கலாம். UE4 பதிப்பு 4.7 இன் படி, அந்த பணியை எளிதாக்க உதவும் ஒரு பசுமையாக நிழல் மாதிரி உள்ளது. இது துணை மேற்பரப்பு பரிமாற்றத்தை ஆதரிப்பதால் இது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, இது பெரும்பாலான இலைகள் பயனடைகின்றன. நிழலில் இருக்கக்கூடிய ஒரு பசுமையான கண்ணியின் இருண்ட பகுதிகளைச் சமப்படுத்த உதவும் வகையில் உங்கள் காட்சியில் வான ஒளியைச் சேர்க்கவும் பரிந்துரைக்கிறேன்.

11. வெர்டெக்ஸ் வண்ணங்கள்

பொருட்களில் வெர்டெக்ஸ் வண்ணங்களை அணுகுவது அன்ரியல் 4 இல் எனக்கு பிடித்த அம்சங்களில் ஒன்றாகும். அவை ஆக்கப்பூர்வமாகப் பயன்படுத்தும்போது நம்பமுடியாத சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும். சுற்றுப்புற மறைவு முதல் காற்றை மறைப்பது மற்றும் பசுமையாக உலக ஆஃப்செட் வரை, அவற்றின் பல்துறை நம்பமுடியாதது. டைலிங் அமைப்புகளை ஒன்றாக கலப்பதில் அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். வெர்டெக்ஸ் வண்ணங்களை வெளிப்புற 3D மென்பொருளிலிருந்து இறக்குமதி செய்யலாம் அல்லது எடிட்டரில் இறக்குமதி செய்து வர்ணம் பூசலாம்.

12. விரிவான பரவல் மற்றும் சாதாரண மேலடுக்குகள்

நீங்கள் புற ஊதா டைலிங் விகிதங்களைத் தனிப்பயனாக்க முடியும் என்பதால், இரண்டாம் நிலை அமைப்புகளில் கலப்பதன் மூலம் ஒரு பொருளின் விவரங்களை அதிகரிக்கலாம், வழக்கமாக பரவலாம் அல்லது சாதாரண வரைபடங்கள், பின்னர் அவற்றை அடிப்படை அமைப்புகளின் மேல் அதிக அதிர்வெண்ணில் டைல் செய்யலாம். மேலடுக்கு கலப்பு செயல்பாடு போன்ற பல்வேறு நுட்பங்களுடன் பரவல் விவரங்களைப் பயன்படுத்தலாம், அதே நேரத்தில் சிவப்பு மற்றும் பச்சை சேனல்களை அடித்தளத்தில் சேர்ப்பதன் மூலம் விரிவான சாதாரண வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

13. பொருட்களில் கலவை கலத்தல்

பொருள் எடிட்டரில் உள்ள அமைப்புகளை இணைக்க விரும்புகிறீர்களா, ஆனால் ஃபோட்டோஷாப்பின் கலப்பு முறைகளை மட்டுமே அறிந்திருக்கிறீர்களா? காவியம் அதை உள்ளடக்கியது. பல பயனுள்ள பொருள் செயல்பாடுகளுடன், அனைத்து ஃபோட்டோஷாப் பயனர்களுக்கும் தெரிந்திருக்கும் பெரும்பாலான கலப்பு முறைகள் அவை அடங்கும். மேலடுக்கு முதல் லீனியர் டாட்ஜ் வரை, அவற்றை பொருள் திருத்தியின் உள்ளே தட்டு சாளரத்தில் காணலாம். உங்கள் பொருட்களுக்கு விவரம் மற்றும் மாறுபாட்டைச் சேர்ப்பதற்கு அவை குறிப்பாக சிறந்தவை.

14. உங்கள் ஒளி வகைகளை அறிதல்

அன்ரியல் சூழலில் பயன்படுத்த நான்கு வெவ்வேறு வகையான விளக்குகளை வழங்குகிறது: திசை, புள்ளி, ஸ்பாட் மற்றும் ஸ்கை லைட். திசை விளக்குகள் வெளிப்புற பகுதிகளுக்கு அல்லது எந்தவொரு தீவிர ஒற்றை ஒளி மூலத்திற்கும் சிறந்தவை. புள்ளி விளக்குகள் ஓம்னி-திசை மற்றும் ஸ்பாட் விளக்குகள் ஒத்தவை ஆனால் அவற்றின் வரம்புகள் ஒரு கூம்பு மூலம் வரையறுக்கப்படுகின்றன. உங்கள் வரைபடத்தின் தொலைதூர பகுதிகளைக் கைப்பற்றுவதன் மூலம் உங்கள் சூழலுக்கு சுற்றுப்புற ஒளியைச் சேர்க்க ஸ்கை விளக்குகள் பயன்படுத்தப்படலாம். தனிப்பயன் கியூப்மாப்களையும் அவர்கள் ஆதரிக்கிறார்கள்.

15. உங்கள் காட்சியில் சூழல் மூடுபனியைச் சேர்ப்பது

மூடு மூடுபனி எப்போதும் துகள் விளைவுகளுடன் உருவாக்கப்படலாம், அன்ரியல் 4 உங்கள் காட்சியில் மூடுபனியைச் சேர்க்க வேறு இரண்டு வழிகளை வழங்குகிறது. வளிமண்டல ஃபாக் திசை விளக்குகள் மற்றும் தீவிரத்தன்மைக்கு வினைபுரிந்து வளிமண்டலத்தில் ஒளியின் உண்மையான சிதறலின் அடிப்படையில் மூடுபனியை உருவாக்குகிறது. அதிவேக ஹைட்ஃபாக் இன்னும் கொஞ்சம் வண்ணக் கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கிறது மற்றும் வரைபடத்தின் உயர் பகுதிகளில் குறைந்த அடர்த்தியாகவும், குறைந்த பகுதிகளில் அடர்த்தியாகவும் இருக்கும் எளிமையான மூடுபனி விளைவைச் சேர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

16. புத்திசாலித்தனமான ஒளி தண்டுகளை உருவாக்குதல்

லைட் ஷாஃப்ட்ஸ் அல்லது ‘காட் கதிர்கள்’ ஒரு சக்திவாய்ந்த காட்சி கருவியாக இருக்கக்கூடும், மேலும் அவை குறிப்பிட்ட ஒளி மூலங்களால் எரியும் காற்றில் உள்ள துகள்களால் உருவாக்கப்படுகின்றன. அன்ரியல் 4 இல் அவை சில வழிகளில் உருவாக்கப்படலாம். ஒரு திசை ஒளியின் பண்புகளிலிருந்து அவற்றை இயக்குவதன் மூலம் மிகவும் பொதுவான வழி. வடிவியல் மற்றும் புத்திசாலித்தனமான பொருட்களைப் பயன்படுத்தி அவற்றை உருவாக்கலாம். எபிக்கின் புளூபிரிண்ட் எடுத்துக்காட்டு திட்டத்தில் யாராவது இதைச் செய்வது எப்படி என்பதற்கான சிறந்த எடுத்துக்காட்டு உள்ளது.

17. உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட ஸ்கிரீன் ஷாட்களை எடுத்துக்கொள்வது

தனிப்பயன் தெளிவுத்திறன் வீடியோக்களை மேட்டினியிலிருந்து வழங்க முடியும் என்றாலும், உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட ஸ்கிரீன் ஷாட்களை எடிட்டரிடமிருந்து நேராக எடுக்க விரைவான மற்றும் எளிதான வழி உள்ளது. உங்கள் வியூபோர்ட்டின் மேல் இடதுபுறத்தில் உள்ள சிறிய கீழ்நோக்கி அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு சிறிய கீழ்தோன்றும் மெனுவை வெளிப்படுத்தலாம். அதன் கீழே நீங்கள் உயர் தெளிவுத்திறன் ஸ்கிரீன்ஷாட் சாளரத்தைத் திறக்கலாம். அங்கிருந்து உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட காட்சிகளைக் கைப்பற்றி உங்கள் திட்டம் / சேமித்த / ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் கோப்புறையில் அனுப்பலாம்.

18. வண்ண திருத்தம் மற்றும் பார்வை அட்டவணைகள்

பிந்தைய செயல்முறை தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி, இறுதி ரெண்டர் வண்ணங்களை கலை விருப்பத்தின் அடிப்படையில் மாற்றியமைக்கலாம் மற்றும் சரிசெய்யலாம். கான்ட்ராஸ்ட் மற்றும் கலர் டின்டிங் போன்ற அடிப்படை அமைப்புகளுக்கான விருப்பங்கள் இருக்கும்போது, ​​வண்ண தோற்ற அட்டவணைகளைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் வண்ண திருத்தம் செய்ய முடியும். இந்த அட்டவணைகள் சிக்கலான வண்ண மாற்றத்தை அனுமதிக்கின்றன, மேலும் இது காவியத்தின் அன்ரியல் 4 ஆவணமாக்கல் தளம் மற்றும் ஃபோட்டோஷாப் - அல்லது பிற படத்தை சரிசெய்யும் மென்பொருள் தொகுப்புகளில் கிடைக்கும் அடிப்படைக் கோப்புடன் உருவாக்கப்படலாம்.

அடுத்த பக்கம்: மேலும் உண்மையற்ற இயந்திரம் 4 உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள்

பிரபலமான
கொடுங்கள்! முழு LEGO® DC யுனிவர்ஸ் சூப்பர் ஹீரோஸ் வரம்பை வெல்லுங்கள்
மேலும் வாசிக்க

கொடுங்கள்! முழு LEGO® DC யுனிவர்ஸ் சூப்பர் ஹீரோஸ் வரம்பை வெல்லுங்கள்

தி டார்க் நைட் ரைசஸின் அறிமுகத்தைக் குறிக்க, டிசி யுனிவர்ஸ் சூப்பர் ஹீரோஸ் வரம்பைக் கொடுப்பதற்காக வடிவமைப்பு பொம்மைகள் தயாரிப்பாளரான லெகோவுடன் நாங்கள் இணைந்துள்ளோம். நீங்கள் LEGO® விசிறி என்றால்,...
அடோப் புராணங்களை பகட்டான அச்சுக்கலை மூலம் சிதைக்கிறது
மேலும் வாசிக்க

அடோப் புராணங்களை பகட்டான அச்சுக்கலை மூலம் சிதைக்கிறது

எங்கள் அடோப் தொடர்பான அனைத்து கட்டுரைகளையும் இங்கே படியுங்கள்கிராபிக் வடிவமைப்பாளர்கள், இல்லஸ்ட்ரேட்டர்கள், அச்சுக்கலைஞர்கள் மற்றும் பிற படைப்பாளிகள் அடோப்பின் பயன்பாடுகளின் வரிசையை நன்கு அறிந்திருப்ப...
எங்களை 2019 இல் ‘வாவ்’ செல்லச் செய்த 7 பயன்பாடுகள்
மேலும் வாசிக்க

எங்களை 2019 இல் ‘வாவ்’ செல்லச் செய்த 7 பயன்பாடுகள்

மேஜிக் இணைப்புகளின் பெருக்கம் முதல் இயந்திர கற்றல் மற்றும் வளர்ந்த யதார்த்தத்தை மேம்படுத்தும் பயன்பாடுகளின் வெடிப்பு வரை, 2019 எங்கள் சாதனங்களுக்கு சில அருமையான மென்பொருளைக் கொண்டுள்ளது.கடந்த பன்னிரண்...