திரைக்குப் பின்னால்: சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் வீடா விளையாட்டுகளைத் தொடங்குதல்

நூலாசிரியர்: Randy Alexander
உருவாக்கிய தேதி: 24 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 16 மே 2024
Anonim
திரைக்குப் பின்னால்: சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் வீடா விளையாட்டுகளைத் தொடங்குதல் - படைப்பு
திரைக்குப் பின்னால்: சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் வீடா விளையாட்டுகளைத் தொடங்குதல் - படைப்பு

ஸ்டுடியோ

மி

சோனிக்கான ஸ்டுடியோவின் திட்டத்தின் முழு மூலோபாய வளர்ச்சி மற்றும் செயல்பாடுகளை மேற்பார்வையிட்ட நிர்வாக இயக்குனர் அந்தோணி ஹார்ட்லி-டென்டன். தொழில்நுட்ப இயக்குனர் கரேத் தாட்சர் குழாய் மேம்பாடு, தளவமைப்பு, மோசடி, விளக்குகள் மற்றும் ரெண்டரிங் மற்றும் இறுதி மெருகூட்டல் உள்ளிட்ட தொழில்நுட்ப அம்சங்களை கையாண்டார். கிளையன்ட் தொடர்பு, கலை இயக்கம் மற்றும் ஆக்கபூர்வமான கருத்துக்கள், அத்துடன் திட்ட மேலாண்மை ஆகியவை மி இன் தயாரிப்பு இயக்குனர் ஆடம் டிக்கின்சனிடம் இருந்தன.

சுருக்கமான: பி.எஸ் வீடா விளையாட்டு அறிமுகங்கள்
ஹார்ட்லி-டென்டன் மற்றும் தாட்சர் முதன்முதலில் 2007 இல் மான்செஸ்டரை தளமாகக் கொண்ட ஸ்டுடியோ மியை இணைத்தனர். அப்போதிருந்து, நிறுவனம் மூன்று முக்கிய துறைகளில் செயல்பட்டு வருகிறது: விளையாட்டுகள், கட்டிடக்கலை மற்றும் பிராண்டுகள் மற்றும் ஒளிபரப்பு. ஸ்டுடியோவின் பன்முகத்தன்மை மற்றும் உயர்தர உற்பத்தி ஆகியவை சிறிய உள்ளூர் ஏஜென்சிகள் முதல் சோனி மற்றும் ஆக்டிவேசன் போன்ற பல்வேறு வகையான வாடிக்கையாளர்களுடன் இணைந்து செயல்படுகின்றன.

முன்பு மி உடன் பணிபுரிந்த சோனி, அணியில் அணியை விரும்பினார். சுருக்கமானது, சோனியின் பெரிதாக்கப்பட்ட ரியாலிட்டி கேம்களின் தொகுப்பிற்கான அறிமுக ஒளிப்பதிவுகளை உருவாக்குவதாகும், இது அதன் சமீபத்திய கையடக்க விளையாட்டு கன்சோலின் வெளியீட்டு தொகுப்பில் தொகுக்கப்படும். நம்பமுடியாத இறுக்கமான ஐந்து வார காலக்கெடு இருந்தபோதிலும் மி இந்த வாய்ப்பை ஏற்றுக்கொண்டார். ஒரு திறமையான குழு மற்றும் ஒரு சூப்பர்-திறமையான பைப்லைனுடன் இயங்குகிறது, ஸ்டுடியோ, சோனியுடன் இணைந்து, மூன்று வெவ்வேறு விளையாட்டுகளுக்கு பல 2 டி கருத்துக்களை முதலில் உருவாக்கியது, அவற்றை டைனமிக் 3D அனிமேஷன்களாக மாற்றுவதற்கு முன்பு. டிக்கின்சன் கதையைத் தொடங்குகிறார்…


"பிஎஸ் வீடா திட்டம் பற்றி நாங்கள் முதலில் கேள்விப்பட்டோம் சோனியில் ஒரு நிர்வாக தயாரிப்பாளர், பீட் ஸ்மித், அறிமுகத் துண்டுகளை நாங்கள் செய்ய விரும்புகிறீர்களா என்று கேட்க எங்களை அடித்தார். இதற்கு முன்பு சோனிக்கு ஒத்த பகுதியில் நாங்கள் கருத்துப் பணிகளைச் செய்துள்ளோம், எனவே அதற்காக நாங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டியதில்லை. நாங்கள் நடுத்தரத்தைப் புரிந்துகொண்டோம், வளர்ந்த ரியாலிட்டி கேம்களின் விளக்கத்தை விளக்க என்ன தேவை என்பதை அவர்கள் அறிந்திருந்தனர், மேலும் வழங்க எங்களை நம்பினர். நாங்கள் வாய்ப்பில் குதித்தோம் - ஒரு கடினமான காலக்கெடுவில் கூட.

"புதிய வீடா கன்சோலுக்கான சோனியின் பெரிதாக்கப்பட்ட ரியாலிட்டி கேம்களின் தொகுப்பிற்கு நேராக வழிவகுக்கும் எக்ஸ்போசிஷன் துண்டுகள் மற்றும் காட்சி அமைப்பாளர்களாக இருக்க வேண்டிய சினிமா அறிமுகங்களை உருவாக்குவது சுருக்கமாக இருந்தது. கிளிஃப் டைவிங், பட்டாசு மற்றும் டேபிள் கால்பந்து - மற்றும் மூன்று விளையாட்டுகள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றும் ஒரு தனிப்பட்ட சுருக்கத்தைக் கொண்டிருந்தன, ஏனென்றால் அவை மிகவும் கணிசமாக வேறுபடுகின்றன. இருப்பினும், அவை அனைத்திற்கும் ஒரே குறிக்கோள் இருந்தது: உண்மையான உலகத்தின் மாற்றத்தைப் பெறுவதற்கும், யதார்த்தத்தை ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் பொழுதுபோக்கு முறையில் மேம்படுத்துவதற்கும். சோனி இந்த விளையாட்டுகளின் உற்பத்தி மதிப்புகளை அங்கேயே கொண்டு வர விரும்பியது பெரிய பெயர் தலைப்புகளின் வெளியீட்டு வரிசையில் போட்டியிட.


"ஒளிப்பதிவு வடிவமைப்பில் எங்களுக்கு நிறைய இலவச கட்டுப்பாடுகள் இருந்தன, ஆனால் நிச்சயமாக முக்கிய செய்திகள் இருந்தன. ஒவ்வொரு அனிமேஷனுக்கான கருத்துகளிலும் பல விஷயங்கள் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளன என்று நான் கூறுவேன். கிளிஃப் டைவிங் விளையாட்டில் இடம்பெறும் டைவர் டான் , திரு மாகூ மற்றும் ஜானி பிராவோ ஆகியோரால் ஈர்க்கப்பட்டது. ஸ்கை ஸ்போர்ட்ஸ் டேபிள் கால்பந்து ஸ்கிட் மான்டி பைதான் மற்றும் ஆங்கில நகைச்சுவை நடிகர்களான விக் மற்றும் பாப் ஆகியோரால் பாதிக்கப்பட்டது. பட்டாசு வரிசை தி பெவர்லி ஹில்ல்பில்லீஸின் ஒரு சிறிய பகுதியை ஈர்த்தது. நிச்சயமாக, பிக்சரின் குறும்படம் ரெட்ஸ் ஆளுமையை உயிரற்ற பொருட்களாக மாற்றுவதற்கான உன்னதமான யோசனைக்கான கனவு. பிக்சர் செய்யும் அனைத்தும் சிஜிஐயில் உள்ள அனைவரையும் பாதிக்கிறது என்று நான் நினைக்கிறேன்.

"எங்கள் அனுபவம் சோனி மிக விரைவாக நேசித்த ஆக்கபூர்வமான தீர்வுகளுக்கு வர வழிவகுத்தது என்பதில் நாங்கள் மிகவும் அதிர்ஷ்டசாலிகள், ஆனால் முழு திட்டமும் மிகவும் ஒத்துழைப்புடன் செயல்பட்டது. சோனியில் உள்ள அனைத்து தயாரிப்பாளர்கள் மற்றும் மூத்த தயாரிப்பாளர்களுடன் நாங்கள் மிகவும் வெளிப்படையான மற்றும் முக்கியமான கலந்துரையாடல்களை மேற்கொண்டோம், மேலும் ஆலோசனைகளையும் கொண்டிருந்தோம். தினசரி. இந்த வழியில், தொடர்ச்சியாக திருத்தங்களுடன் கையெழுத்திடப்பட்ட கட்டங்கள் கிடைத்தன. அந்த நபர்களின் கருத்து மற்றும் சரியான கட்டங்களில் விரைவாக உள்நுழைதல் இல்லாமல் காலக்கெடுவை நாங்கள் அடைந்திருக்க மாட்டோம். "



தயாரிப்பு குறித்து தொழில்நுட்ப இயக்குனர் கரேத் தாட்சர்…

"சில ஆரம்ப யோசனைகள் மூலம் அரட்டையடிக்க சோனியுடனான சந்திப்புகளுக்குப் பிறகு, நாங்கள் மீண்டும் ஸ்டோரிபோர்டுகளை மிக்குள் வரைந்து ஒவ்வொரு அறிமுகத்திற்கும் எங்கள் அணுகுமுறையைத் திட்டமிட்டோம். அடுத்த கட்டமாக சூழல்களை மாதிரியாகக் கொண்டு வடிவமைக்க வேண்டும், அதற்காக வடிவவியலை முதன்மை கோப்புகளாக நாங்கள் குறிப்பிட்டோம், ஒரே காட்சியில் பல கலைஞர்களை வேலை செய்ய உதவுகிறது.

"நாங்கள் கிளிஃப் டைவிங் மற்றும் டேபிள் கால்பந்து அனிமேஷன்களுக்காக மாயா மற்றும் வி-ரே ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தினோம், மேலும் 3 டி மேக்ஸ், வி-ரே மற்றும் திரவ இயக்கவியல் இயந்திரம் ஃபியூம்எஃப்எக்ஸ் பட்டாசுக்காக பயன்படுத்தினோம். மாயா மற்றும் 3 டி மேக்ஸ் கலைஞர்கள் இருவரும் ஸ்டுடியோவில் பணிபுரிகிறோம், எனவே எதை மாற்றலாம் நாங்கள் பயன்படுத்தும் மென்பொருள், வேலை மற்றும் எந்த கலைஞர்கள் கிடைக்கின்றன என்பதைப் பொறுத்து.

"தொழில்நுட்ப பக்கத்தில், 3 டி மேக்ஸ் மற்றும் மாயா இடையே எங்கள் கேரக்டர் பைப்லைனை உருவாக்குவது மிகவும் சுவாரஸ்யமான வளர்ச்சியாகும். நாங்கள் வேறு வழியில் வேலை செய்ய முனைகிறோம், மாயாவிலிருந்து அனிமேஷன் எடுத்து 3 டி மேக்ஸ் மற்றும் வி-ரே ஆகியவற்றில் வழங்குவோம். ஆனால் மோ-கேப் கால்பந்து வீரர்கள் மற்றும் கூட்டம் வடிவியல் அனைத்தும் 3 டி மேக்ஸ் வடிவத்தில் இருந்தன, எனவே மாயாவில் மீண்டும் படிக்கவும், அங்கிருந்து வி-ரேயில் வழங்கவும் வடிவியல் மற்றும் பதிவு கேச் கோப்புகளை ஏற்றுமதி செய்ய ஒரு ஸ்கிரிப்டைப் பயன்படுத்தினோம்.


"இந்த திட்டத்தை சரியான நேரத்தில் முடிக்க, நாங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல விஷயங்களைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது. எடுத்துக்காட்டாக, சூழல்களைக் கையாளும் போது, ​​ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் முதல் பாஸ் அனிமேஷன்களுடன் நாங்கள் நடந்து கொண்டிருந்தோம். அனிமேட்டிக்ஸ் மற்றும் மறு செய்கைகளை நாங்கள் திரும்பப் பெற வேண்டும் இறுக்கமான காலக்கெடு காரணமாக சோனி விரைவாக இருந்தது. இவை மற்றும் தளவமைப்புகள் அங்கீகரிக்கப்பட்டதும், நாங்கள் அனிமேஷன்களைச் செம்மைப்படுத்தினோம், விளக்குகள், புலம் விளைவுகளின் ஆழம் மற்றும் இறுதி வண்ண திருத்தங்களை பயன்படுத்தினோம். எல்லா நேரங்களிலும், லண்டனை தளமாகக் கொண்ட படைப்பு ஒலி வடிவமைப்பு நிறுவனமான ஜெலிக் சவுண்ட் பிஸியாக இருந்தது இசை மற்றும் ஒலி விளைவுகளில் வேலை.

"ஸ்பைரல் ஹவுஸ், எக்ஸியண்ட் மற்றும் ஃபோர் டோர் எலுமிச்சை உள்ளிட்ட திட்டத்தில் மற்ற விளையாட்டு உருவாக்குநர்களுடன் நாங்கள் ஒத்துழைத்தோம். லிவர்பூலில் உள்ள ஸ்பைரல் ஹவுஸால் டைவர் டான் மாதிரி உருவாக்கப்பட்டது, அதை நாங்கள் எடுத்துக்கொண்டோம், மேலும் வடிவியல் மற்றும் அமைப்புகளின் தீர்மானத்தை அதிகரித்தோம். இவர்களெல்லாம் அவர்களின் சிறந்த ஐபி மற்றும் அடிப்படை மாடல்களுடன் கலை உரிமத்தை எவ்வளவு தூரம் எடுத்துக்கொள்வோம் என்று ஆச்சரியப்பட்டோம். அந்த நம்பிக்கையும் சுதந்திரமும் இல்லாவிட்டால், நாங்கள் மிகவும் வழக்கமான அறிமுக துண்டுகளாக பெட்டியிடப்பட்டிருப்போம். (<p>


"நாங்கள் பணிபுரிந்த இறுக்கமான காலக்கெடுவைத் தவிர, திட்டத்தின் மிகவும் சவாலான அம்சம் அறிமுகத்தில் காணப்பட்டது. எந்த வீடுகளும் இல்லாமல் வீட்டின் அனிமேஷன்களை நாங்கள் தொடங்க வேண்டியிருந்தது. பிற்கால தேதி வரை நாங்கள் மாடல்களைப் பெறப்போவதில்லை, ஏற்கனவே இறுக்கமான கால அட்டவணையின் காரணமாக அனிமேஷனுடன் முன்னேற வேண்டிய அவசியம் எங்களுக்கு இருந்தது. தொடர்ச்சியான கட்டுப்பாடுகளை இயக்கும் ஒரு ரிக் தீர்வைக் கொண்டு வந்தோம், இது அவர்களுக்குள் எந்த வடிவவியலையும் சிதைக்கும். இறுதி வீட்டு மாதிரிகள் கிடைத்ததும் நாங்கள் மாற்றினோம் ப்ராக்ஸி வடிவியல், அனிமேஷனை மாற்றியமைத்தது மற்றும் இன்னும் நேரம் ஒதுக்கியது. உண்மையில், வீட்டாவின் இறுதி வெளியீட்டிற்காக அனைத்தும் ஒன்றிணைந்தன, மாற்றங்களுக்கு சிறிது நேரம் மீதமுள்ளது.

"வீடா திட்டத்தை முடித்ததிலிருந்து, இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிடுவதற்கான மற்றொரு வளர்ந்த ரியாலிட்டி அறிமுகத்திற்கான வேலைகளையும் நாங்கள் முடிக்க முடிந்தது, இப்போது வீடா மற்றும் iOS டெவலப்பர்களாக பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளோம். நாங்கள் எங்கள் முதல் ஐபோன் மற்றும் ஐபாட் விளையாட்டை வெளியிட உள்ளோம், எனவே இது கேமிங் உலகில் ஒரு அருமையான பயணத்தின் தொடக்கமாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். "


கண்கவர் பதிவுகள்
அழகான கம்பளி வடிவமைப்புகள் ’வர்த்தகத்தை ஊக்குவிக்கின்றன, உதவி அல்ல’
கண்டுபிடி

அழகான கம்பளி வடிவமைப்புகள் ’வர்த்தகத்தை ஊக்குவிக்கின்றன, உதவி அல்ல’

வடிவமைப்பு அருங்காட்சியகத்திற்கான புதிய கம்பளி சேகரிப்பை உருவாக்க நேபாளத்தின் ஸ்தாபக ஃபேர்ரேட் குழுக்களில் ஒன்றான வடிவமைப்பு உலகில் இருந்து முன்னணி விளக்குகளை இலாப நோக்கற்ற சமூக வணிக முனை இணைத்துள்ளது...
ரெட்ரோ பி-மூவி போஸ்டர் கலையை உருவாக்குவது எப்படி
கண்டுபிடி

ரெட்ரோ பி-மூவி போஸ்டர் கலையை உருவாக்குவது எப்படி

எனது வாழ்வின் பெரும்பகுதி சுவரொட்டிகளைச் செய்வதிலிருந்து வருகிறது - சில நினைவுச்சின்னம் - சமீபத்தில் டெக்சாஸின் ஆஸ்டினில் உள்ள அலமோ டிராஃப்ட்ஹவுஸ் தியேட்டரால் ஜான் கார்பெண்டரின் தி திங் திரையிடலுக்கான...
மார்வெலுடன் சரியான முன்மாதிரிகள் மற்றும் கையால் வடிவமைக்கப்படும் வடிவமைப்புகள்
கண்டுபிடி

மார்வெலுடன் சரியான முன்மாதிரிகள் மற்றும் கையால் வடிவமைக்கப்படும் வடிவமைப்புகள்

இன்விஷன் ஆப் மற்றும் நிறுவன அணிகளுக்கான புத்தம் புதிய வடிவமைப்பு ஹேண்டஃப் கருவிகளைக் காட்டிலும் குறுகிய கற்றல் வளைவுடன், அணிகளில் வலை மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகளை முன்மாதிரி செய்வதற்கான விரைவான மற்றும் ...