உள்ளடக்கம்
- 01. ஒரு மைய புள்ளியை உருவாக்கவும்
- 02. உயர் மற்றும் குறைந்த வேறுபாட்டைப் புரிந்துகொள்வது
- 03. இரு வழிகளிலும் இலகுவாகத் தொடங்குங்கள்
- 04. மாறுபாட்டுடன் தனி வடிவம்
- 05. கண்ணை இயக்குங்கள்
- 06. உங்கள் இருண்ட மதிப்புகளைத் தள்ளுவதன் மூலம் தைரியமாக முடிக்கவும்
கலையில் மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொள்வது உங்கள் திட்டங்களையும் நீங்கள் பணிபுரியும் முறையையும் மாற்றும். கலையில் பணியாற்ற எனக்கு பிடித்த அம்சம் மாறாக உள்ளது. சாயல், செறிவு மற்றும் மதிப்பு மூலம் வண்ணத்துடன் பணிபுரியும் போது இது வழக்கமாக நிகழ்கிறது. நாங்கள் பென்சில்களுடன் பணிபுரிவதால், சாயல் மற்றும் செறிவூட்டலுடன் வேறுபடுவதைப் பயன்படுத்த முடியாது. அதற்கு பதிலாக மதிப்பு மாறுபாட்டுடன் நாங்கள் பணியாற்ற வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறோம், மேலும் பார்வையாளருக்கு செல்லவும் எளிதான ஒரு வரைபடத்தையும் விளக்கத்தையும் உருவாக்குவது முக்கியம்.
வரைபடத்தின் விவரம், கவனம் மற்றும் விளிம்புக் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் உள்ள மாறுபாட்டின் மட்டத்தில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் மதிப்பு வரம்புகளுக்குள் நாங்கள் பணியாற்ற முடியும். இருண்ட முதல் ஒளி தரம் வரை எளிமையான ஒன்றை இது செயல்படுத்தலாம். மனிதக் கண் அதிக அளவு மாறுபாடுகளுக்கு ஈர்க்கப்படுகிறது: உங்கள் ஒளி மற்றும் இருண்ட மதிப்புகளைச் சேர்க்கும்போது இதை மனதில் கொள்ளுங்கள்.
இதற்கு முரணாக சரியான கருவிகள் உங்களிடம் உள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் சிறந்த பென்சில்கள் சுற்றி. மேலும் வரைதல் ஆலோசனைகளுக்கு, இந்த இடுகையைப் பாருங்கள் எப்படி வரைவது.
01. ஒரு மைய புள்ளியை உருவாக்கவும்
எனது பெரும்பாலான படைப்புகளில் ஒரு மைய புள்ளியை உருவாக்க முயற்சிக்கிறேன், இது அதிக மாறுபாட்டை பெரிதும் நம்பியுள்ளது, பின்னர் மீதமுள்ள வரைபடம் மிகவும் நுட்பமானதாக இருக்கும் மற்றும் குறைந்த மதிப்பு மாற்றங்களைக் கொண்டிருக்கும். இது உங்கள் விருப்பமான மதிப்புகளை உருவாக்க ஆர்வமுள்ள இடத்தையும் ஒரு அடித்தளத்தையும் உருவாக்கும். சரியாகப் பயன்படுத்தும்போது நுட்பமான மாறுபாட்டைக் கொண்டிருப்பது சமமாக நுழையும் என்பதை நினைவில் கொள்க. நீங்கள் சோதனையிடும்போது இதைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள், மேலும் இந்த தவணை என்பது மாறுபாட்டின் முக்கியத்துவத்தைப் புரிந்துகொள்வதற்கும், ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் சக்திவாய்ந்த வேலையை உருவாக்குவதற்கான அதன் திறனை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதையும் புரிந்துகொள்ள உதவும்.
02. உயர் மற்றும் குறைந்த வேறுபாட்டைப் புரிந்துகொள்வது
(படம்: © திமோதி வான் ருடென்)குறைந்த மற்றும் உயர் வேறுபாட்டிற்கும், அவற்றை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதற்கும் உள்ள வித்தியாசத்தை முதலில் தெரிந்துகொள்வது முக்கியம். குறைந்த வேறுபாடு பொதுவாக பாடங்களுக்கிடையில் ஒத்த சுற்றியுள்ள மதிப்புகளைக் கொண்டிருக்கிறது, மேலும் அவை ஒன்றிணைக்கக்கூடும். உயர் மாறுபாடு மதிப்பில் முற்றிலும் வேறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஆர்வமுள்ள ஒரு புள்ளியாக பார்வையாளரின் கண்களை ஈர்க்கிறது.
03. இரு வழிகளிலும் இலகுவாகத் தொடங்குங்கள்
(படம்: © திமோதி வான் ருடென்)உங்கள் வரைபடத்திற்கு அதிக அல்லது குறைந்த வேறுபாட்டைச் சேர்க்க விரும்புகிறீர்களா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், அதை முதலில் இரு வழிகளிலும் வெளிச்சமாக வைத்திருக்க பரிந்துரைக்கிறேன். கலவை முழுவதும் எந்த திசையில் செல்ல வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க ஒரு சிறந்த அடித்தளத்தை வைத்திருப்பது உங்கள் மதிப்புகளை கட்டுக்குள் வைத்திருக்க உதவும்.
04. மாறுபாட்டுடன் தனி வடிவம்
(படம்: © திமோதி வான் ருடென்)ஒரு இருண்ட மதிப்பை இலகுவான மதிப்புக்கு எதிராகத் தள்ளி வைத்திருப்பது இரண்டு வடிவங்களையும் பார்க்கும் கண்ணுக்குப் பிரிக்கும். படிவங்களை சிறப்பாக பிரிக்கவும் பொருள் விஷயங்களை வேறுபடுத்தவும் முயற்சிக்கும்போது இது உங்கள் வேலையில் ஒரு கருவியாக இருக்கலாம். மாறுபாட்டை திறம்பட பயன்படுத்துவதால் படிக்க எளிதாக இருக்கும் ஒரு பகுதியை உருவாக்கும்.
05. கண்ணை இயக்குங்கள்
(படம்: © திமோதி வான் ருடென்)மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்துவது பார்வையாளர் உங்கள் வரைபடத்தை எவ்வாறு காண்பார் மற்றும் அவர்களின் கண் எங்கு இயக்கப்படும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்த உதவுகிறது. இன் மூலத்தை உருவாக்குவதன் மூலம்
நன்கு நிலைநிறுத்தப்பட்ட, நீங்கள் ஆர்வத்தின் ஒரு மூலத்தையும் உருவாக்குகிறீர்கள், இது வேறுபாட்டின் காரணமாக துண்டின் மைய புள்ளியாக இருக்கலாம்.
06. உங்கள் இருண்ட மதிப்புகளைத் தள்ளுவதன் மூலம் தைரியமாக முடிக்கவும்
(படம்: © திமோதி வான் ருடென்)மதிப்புகளுடன் உங்கள் வரைபடத்தை நீங்கள் உருவாக்கிய பிறகு, உங்களுடைய மிக உயர்ந்த வேறுபாடுகள் எங்கே என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் ஒரு தைரியமான பூச்சு உருவாக்க விரும்பினால், பி அளவில் அதிக எண்ணிக்கையிலான பென்சிலைப் பிடித்து, அந்த கூடுதல் பிட் மாறுபாட்டை இயக்க உங்கள் இருண்ட மதிப்புகளை குத்துங்கள்.
இந்த கட்டுரை முதலில் 180 இதழில் வெளியிடப்பட்டது கற்பனை எஃப்எக்ஸ், டிஜிட்டல் கலைஞர்களுக்காக உலகின் அதிகம் விற்பனையாகும் இதழ். வெளியீடு 180 ஐ வாங்கவும் அல்லது ImagineFX க்கு குழுசேரவும்.