உள்ளடக்கம்
3 டி வேர்ல்டின் சமீபத்திய இதழில், முன்னணி கலை இயக்குனர் டோர் ஃப்ரிக் ஒரு வீடியோ கேமிற்கான உயர்-பலகோண மாதிரியை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை விளக்குகிறார், வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர் குறித்த தனது படைப்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு வழக்கு ஆய்வாக.
புதிய சிக்கலை இப்போது பெறுங்கள்
185 வது இதழில், 3 டி உலக அணி வீடியோ கேம் வளர்ச்சியைப் பற்றி மேலும் ஆராய்கிறது, இண்டி கேம் ஆர்ட் எடிட்டர் லூயிஸ் அன்டோனியோ இண்டி விளையாட்டின் பின்னால் உள்ள ஆக்கபூர்வமான செயல்முறையை விளக்குகிறார் சாட்சி மற்றும் கலைஞர்கள் உங்கள் சொந்த விளையாட்டை வளர்ப்பது பற்றி விவாதிக்கிறார்கள் - தனியாக செல்ல தேவையான கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்கள்!
வீடியோ கேம்களுக்கான புதிய நிகழ்நேர மேம்பாட்டு கருவிகள் ஆராயப்படுகின்றன! இயற்பியல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் முதல் கிரிடெக்கின் மெய்நிகர் உற்பத்தி குழாய் மற்றும் விக்கோனின் நிகழ்நேர மொகாப் அமைப்பு வரை, 3D வேர்ல்ட் 185 புதிய தொழில்நுட்பம் விளையாட்டு மேம்பாடு மற்றும் சி.ஜி.
பிளஸ்! இந்த சிக்கலின் பயிற்சிகள் ZB ப்ரஷில் ஒரு வீடியோ கேமிற்கான கருத்தை வடிவமைத்தல், சினிமா 4 டி மற்றும் யூனிட்டியுடன் பணிபுரிதல், பொருள் வடிவமைப்பாளர் 4 இல் பொருள் வண்ண கலவைகளைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கியது!
இந்த சிக்கலில் அடங்கும் அம்சங்கள்:
- உங்கள் விளையாட்டின் உச்சியில் இருங்கள் - முன்னணி கலைஞர்கள் உங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்க தேவையான கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களைப் பற்றி விவாதிக்கின்றனர்
- கண்டுபிடிப்பின் ஒரு பயணம் - கலை இயக்குனர் லூயிஸ் அன்டோனியோ தி சாட்சியின் பின்னால் உள்ள படைப்பு செயல்முறையைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்
- தீங்கிழைக்கும் தன்மை - டிஸ்னியின் மேலெஃபிசெண்டின் வி.எஃப்.எக்ஸ் எவ்வாறு உருவாக்கப்பட்டது என்பதைக் கண்டறியவும்
- நிகழ்நேர ரெண்டரிங் பற்றி பிரதிபலிக்கிறது - உடல் ரீதியாக அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் வீடியோ கேம்ஸ் துறையை எவ்வாறு மாற்றுகிறது
- மோஷன் கேப்சரின் மாறிவரும் முகம் - வீடியோ கேம்களில் புதிய நிகழ்நேர மொகாப் தொழில்நுட்பம் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை அறிக
- நிகழ்நேர குழாய்வழிகள் - விளையாட்டு வளர்ச்சியை மாற்றியமைக்கும் புதிய பணிப்பாய்வு மற்றும் சின்பாக்ஸ் கருவிகளை கிரிடெக் பகிர்ந்து கொள்கிறது
இந்த சிக்கலைப் பயிற்றுவிப்பது பின்வருமாறு:
- மோடோ 801 - வீடியோ கேம்களுக்கான உயர்-பாலி மாடலிங்
- சினிமா 4 டி மற்றும் ஒற்றுமை - அதிக வடிவத்தை எவ்வாறு பெறுவது ஒற்றுமை
- 3 டி மேக்ஸ் - உங்கள் கேம் கேரக்டர் உருவாக்கத்தை புதுப்பிக்கவும்
- வி-ரே - VRayDirt இன் சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்
- ZBrush - விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு 3D மெச் கருத்தை வடிவமைக்கவும்
- பொருள் வடிவமைப்பாளர் 4 - பொருள் வண்ண கலவைகளைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
- 3 டி மேக்ஸ் - ஒரு யதார்த்தமான சூழலை உருவாக்குங்கள்
இந்த சிக்கலில் மதிப்பாய்வுகள் பின்வருமாறு:
- ஸ்டைலஸ் ரவுண்ட்-அப்
- ரியல் ஃப்ளோ 2014
- 3 டி மேக்ஸ் 2015