அடுத்த தலைமுறை வலை வடிவமைப்பு கருவிகள்

நூலாசிரியர்: Peter Berry
உருவாக்கிய தேதி: 12 ஜூலை 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 13 மே 2024
Anonim
Lecture 55: Testing of Digital Circuits
காணொளி: Lecture 55: Testing of Digital Circuits

உள்ளடக்கம்

வலையின் பரிணாம வளர்ச்சியின் 20 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகும், எந்தவொரு வகையிலும் மோசமான உற்பத்தி கருவிகளுக்கான போட்டியை வலை கருவிகள் இன்னும் எளிதில் வெல்லும்.

வலை வடிவமைப்பு கருவிகளைப் பற்றிய கட்டுரையைத் தொடங்க இது மிகவும் சாதகமான அல்லது உற்சாகமான வழி அல்ல. ஆனால் அது ஒரு நேர்மையானது. அதைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். பொது வலை மற்றும் அதன் முதல் கருவி தொகுப்புகள் 1994 இல் வெளிவரத் தொடங்கின - 20 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இப்போது. (அமெரிக்க அரசு, ஆராய்ச்சி வசதிகள் மற்றும் பல்கலைக்கழகங்கள் பயன்படுத்தும் பொது-அல்லாத வலை பல தசாப்தங்களாக இருந்தது). இன்று நம்மிடம் உள்ள கருவிகள் 20 ஆண்டுகால முயற்சிகளை பிரதிபலிப்பதாக உணர்கிறீர்களா?

தீவிரமாக, நீங்கள் செய்ய விரும்பும் மற்றும் இன்னும் செய்ய முடியாத ஒரு டன் விஷயங்கள் இல்லையா? இவ்வளவு காலமாக நீங்கள் செய்ய விரும்பிய விஷயங்கள் இல்லையா, நீங்கள் இப்போது அவற்றை மறந்துவிட்டீர்களா?

மற்றவர்களால் விஞ்சப்படுகிறது

ஒரு விரைவான ஒப்பீடு: டெஸ்க்டாப் வெளியீடு, அதன் கருவிகள் மிகவும் மெருகூட்டப்பட்டவை, 1986 ஆம் ஆண்டில் ஆல்டஸ் பேஜ்மேக்கரின் வெளியீட்டில், வலையை விட எட்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பே உலகிற்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. டிஜிட்டல் வீடியோ கூட, 1991 இல் அடோப் பிரீமியர் மூலம் உலகிற்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது , வலை கருவிகளில் இருந்து மூன்று வருட தொடக்கத்தை மட்டுமே கொண்டிருந்தது. இன்னும் வீடியோ கருவிகள் நீண்ட காலமாக மிகவும் மெருகூட்டப்பட்டுள்ளன.


இந்த மற்ற பிரிவுகள் ஏன் வலைச் சந்தையின் வளர்ச்சியை விட அதிகமாக உள்ளன? வீடியோ சந்தைக்கான கருவிகள் இருப்பதைப் போல, அச்சு வெளியீட்டு பணிப்பாய்வு பல ஆண்டுகளாக சிறப்பாக இருப்பது ஏன், இன்னும் வலை தொழில்நுட்பம் சிதறிக்கிடக்கிறது?

உண்மையில், பல காரணங்கள் உள்ளன. இந்த கட்டுரையில், நான் முக்கியவற்றைப் பார்ப்பேன் - பின்னர் நல்ல செய்தி (சில உள்ளன, எனவே என்னுடன் பொறுத்துக்கொள்ளுங்கள்).

ஒரு புதிய தொழில்

டிஜிட்டல் அச்சு வெளியீடு மற்றும் வீடியோ இரண்டும் புதியவை என்றாலும், அவை குறைந்தபட்சம் நிஜ உலகில் இணையானவை, மற்றும் டிஜிட்டல் கருவிகள் சில வழிகாட்டுதல்களை, சொற்களஞ்சியத்தைக் கூட ஈர்த்தன. அச்சு வெளியீட்டிற்காக, குட்டன்பெர்க்கின் நாட்களிலிருந்து 500+ ஆண்டு வரலாற்றைப் பேசுகிறோம்.

ஒப்பிடுகையில், வலை ஒரு புதிய விஷயம். திசையில் செல்ல எந்த சமமான டிஜிட்டல் அல்லாத விஷயமும் இல்லை. (டி.வி வலையின் முன்னோடி அல்ல, இணையம் வளர்ந்து வரும் விதம் இருந்தபோதிலும், அது இப்போதே தோன்றாது.)


மற்றொரு சரியான காரணம்: வலை தேவைகள் மற்றும் விவரக்குறிப்புகளின் நகரும் இலக்காக இருந்து வருகிறது. இன்று நாம் இணையத்தில் கேட்கும் விஷயங்கள் - வங்கி, ஷாப்பிங், ஸ்ட்ரீமிங் வீடியோக்கள் மற்றும் தொலைத்தொடர்பு - இவை அனைத்தும் 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அறிவியல் புனைகதை என்று தோன்றியிருக்கும். இணையம் மிக விரைவாக பல மடங்கு வளர்ச்சியடைந்துள்ளது, இதனால் "வலை 2.0" என்ற சொற்களை விரைவில் உணர்ந்தோம், அவை உண்மையானதாக மாறுவதற்கு முன்பே அவை காலாவதியானவை.

எல்லாமே மாறும்போது - குறிப்பாக தொழில்நுட்பம் - வலை அபிவிருத்தி இருப்பதைப் போல எதுவும் வேகமாக நகரவில்லை. நீங்கள் ஒரு நல்ல வசதியான பணிப்பாய்வுடன் (உங்கள் இணை-வொர்கெரா மற்றும் உங்கள் வாடிக்கையாளர்கள் இருவரும் இறுதியாக வெளியேறுகிறார்கள், இறுதியாக!) உங்களை இணைத்துக்கொண்டது போலவே, விளையாட்டின் விதிகள் சென்று மீண்டும் உங்களை மாற்றும். அவர்கள் செய்யும் ஒவ்வொரு முறையும், நாங்கள் மீண்டும் எங்கள் விரல்களைக் கடந்து, சிறந்ததை எதிர்பார்க்கிறோம்.

ஆரம்பகால மென்பொருள்

வலைத்தளங்களை வளர்ப்பதற்கான ஆரம்ப மென்பொருள் விருப்பங்கள் இன்றைய தராதரங்களின்படி வரலாற்றுக்கு முந்தையவை. ஏராளமான தொகுப்புகள் வெளிவந்தன, பல "நீங்கள் பார்ப்பது உங்களுக்குக் கிடைப்பது" (WYSIWYG), இது சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு ஆரம்ப டெஸ்க்டாப் வெளியீட்டு நாட்களில் இருந்து எடுக்கப்பட்டது. ஆரம்ப டிடிபி தொகுப்புகளைப் போலவே, WYSIWYG ஆனது மாறுபட்ட அளவிலான வெற்றியைக் கொண்டிருந்தது.


இந்த ஒப்பந்தத்தின் ஒரு பகுதியாக ஒரு வலைத்தளத்தை உருவாக்குவதற்கான "தேவ்" பகுதியாகும். அந்த ஹூட்-ஆஃப்-ஹூட் விஷயங்கள் அனைத்தும் வலை உற்பத்திக்கு மறைக்கப்படவில்லை. இது பெரும்பாலான வடிவமைப்பாளர்கள் பயன்படுத்தாத ஒன்று. கேஸ்கேடிங் ஸ்டைல் ​​ஷீட்ஸ் (சிஎஸ்எஸ்), ஜாவாஸ்கிரிப்ட், டைனமிக் எச்.டி.எம்.எல் மற்றும் பிற குழப்பங்கள் போன்றவற்றைக் கொண்டு முகத்தில் நொறுங்கியிருப்பதைக் கண்டோம். இது ஒருபோதும் நாங்கள் கையெழுத்திட்டதல்ல!

இவை அனைத்தும் கோலைவ் போன்ற தொழில்துறை முன்னணி மென்பொருள் தொகுப்புகளாக உருவெடுத்தன, இது சிறிது நேரம் பேக்கை வழிநடத்தியது, விரைவில் அடோப் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டது. ஏறக்குறைய அதே நேரத்தில், ட்ரீம்வீவர் என்ற புதிய திட்டம் சந்தையைப் பிடிக்கத் தொடங்கியது. எனவே நிச்சயமாக, அடோப் விரைவில் அதை வாங்கினார்.

ஒவ்வொரு தொகுப்பிற்கும் அதன் நன்மை தீமைகள் இருக்கும்போது, ​​ஒவ்வொன்றிற்கும் நிரலாக்க திறன் தேவை. (பேஜ்மில், சைட்மில், இமேஜ் ஸ்டைலர், லைவ் மோஷன், பட்டாசு போன்றவை உட்பட வலை தொடர்பான பயன்பாடுகள் அடோப் நீண்ட காலமாக வந்துள்ளது)

ஃப்ளாஷ் நன்றி

வலையின் ஆரம்ப நாட்களில் ஒரு வடிவமைப்பாளர் என்ன செய்ய வேண்டும்? ஃப்ளாஷ் நன்றி! இது இப்போது மெதுவாக வலை காட்சியை விட்டு விலகிச் செல்லும்போது, ​​எந்தவொரு வடிவமைப்பாளரும் கேட்கக்கூடிய அனைத்தும் ஃப்ளாஷ் தான். உரை அல்லது கலையின் ஒரு பொருளை ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் வைக்க இது எங்களுக்கு அனுமதித்தது, மேலும் அச்சு உலகத்தைப் போலவே, நாங்கள் எங்கு வைத்திருக்கிறோம் என்பது தெரியும். இந்த எளிய திறனை, வடிவமைப்பாளர்கள் நாங்கள் எப்போதும் கொண்டிருந்தோம், இது HTML மற்றும் அதன் அனுமதி அனுமதிக்கப்படவில்லை.

ஃப்ளாஷ் இன் இடைமுகத்தை ஒரு பிட் தனித்துவமானதாகக் கருதினாலும், வடிவமைப்பாளர்கள் நம்பகத்தன்மையுடன் அற்புதமான வடிவமைப்பு வேலைகளை சிறிய அல்லது நிரலாக்கத்துடன் உருவாக்க அனுமதிக்கின்றனர். ஃப்ளாஷின் ஆக்ஷன்ஸ்கிரிப்ட் குறியீடு மொழியைக் கொஞ்சம் கற்றுக்கொள்ள ஒரு வடிவமைப்பாளருக்கு ஆவி திரட்ட முடிந்தால், கிட்டத்தட்ட எதுவும் சாத்தியமாகும்.

மேலும் சிக்கலான குறியீடு தேவைப்படும்போது, ​​வடிவமைப்பாளர் தனது காரியத்தைச் செய்ய முடியும், பின்னர் வடிவமைக்கப்பட்டவை வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை அறிந்து ஒரு குறியீட்டாளரிடம் ஒப்படைக்கலாம்.

பல வருடங்கள் கழித்து, ஒரு மனிதர் ஃப்ளாஷ்: ஸ்டீவ் ஜாப்ஸை ஒற்றைக் கொல்லும் மோசடி செய்தார். IOS இன் மிகப்பெரிய வெற்றி மற்றும் ஃப்ளாஷ் அதன் உலாவியில் இயங்க அனுமதிக்க மறுத்ததால், ஃப்ளாஷ் இனி ஒரு பரந்த சந்தை தீர்வாக இருக்கவில்லை, மேலும் மொபைல் உலாவிகளில் ஃபிளாஷ் மேம்பாட்டின் முடிவை அடோப் 2011 இல் அறிவித்தது.

மேம்பட்ட குறியீட்டு முறையை பெரிதும் சார்ந்து ஈடுபடாத யூகிக்கக்கூடிய தயாரிப்புகளை தயாரிப்பதற்கான வழி எங்களுக்கு இல்லை. HTML5, ஊக மாற்றாக இந்த ஃப்ளாஷ் இருந்திருக்கவில்லை, ட்ரீம்வீவர் போன்ற ஒரு நிரல் கூட பொதுவாக சில HTML, CSS, PHP மற்றும் பிற மொழிகளைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

முன்னுதாரண மாற்றம்

தொழில்நுட்பத்தைத் தவிர, வடிவமைப்பாளர்களிடையே ஒரு மன முன்னுதாரண மாற்றம் இங்கே குறிப்பிடப்பட வேண்டும். இந்த அழகியல் பிளவு பொதுவாக பழைய உலக ஊடகங்களில் தங்கள் சாப்ஸை வெட்டியவர்களுக்கிடையில் உள்ளது, புதிய ஊடகங்களில் அவ்வாறு செய்தவர்களுக்கு எதிராக (இப்போது ஒரு தேதியிட்ட சொல்).

வடிவமைப்பாளரின் இந்த புதிய இனம் பழங்கால மற்றும் பாஸ் போன்ற பாயும் பக்க வடிவமைப்பு போன்ற அடிப்படைக் கருத்துக்களைக் காண்கிறது மற்றும் தீவிரமாக, அனைத்து தளங்களும் வடிவமைப்பால் முழுமையாக பதிலளிக்க வேண்டும் என்பதை ஆதரிக்கக்கூடும். இந்த புதிய இனம் அவற்றின் வடிவமைப்புத் திறன்களுக்கு மேலதிகமாக நியாயமான அளவிலான நிரலாக்கத் திறனைக் கொண்டிருக்கக்கூடும், இருப்பினும் இரு பகுதிகளிலும் சிறந்து விளங்குவது உண்மையில் ஒரு அரிய பறவை.

ஒப்பிடுகையில், ஒரு பக்க வடிவமைப்பு சாளர அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டு மாறுகிறது, பயன்படுத்தப்படும் உலாவியின் அடிப்படையில் அதன் வடிவமைப்பு மற்றும் செயல்பாடு இரண்டையும் மாற்றுகிறது, அல்லது இயங்குதளம் (டெஸ்க்டாப் / டேப்லெட்டுகள் / தொலைபேசி) பழைய உலக ஊடக வகைகளுக்கு வெறுமனே அச்சுறுத்தலாக இருக்கிறது.

இந்த அழகியல் மாற்றத்தை நான் வயதுக்கு காரணம் என்று கூறும்போது, ​​உண்மையிலேயே இளைய வடிவமைப்பாளர்கள் ஏராளமாக இருக்கிறார்கள், அவர்கள் இன்னும் நிலையான பக்கத்தின் அடிப்படையில் சிந்திக்கிறார்கள், மேலும் கணிக்கக்கூடிய தகவல்தொடர்புகளை வடிவமைக்க விரும்புகிறார்கள்.

எனவே ஃப்ளாஷ் இனி ஒரு விருப்பமாக இல்லை, இந்த வடிவமைப்பாளர்கள் அனைவரும் என்ன செய்ய வேண்டும்?

அடுத்த படிகள்

கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில் வலைத் திட்டங்களைக் கொண்ட வடிவமைப்பாளர்களான நாங்கள் குழப்பமடைகிறோம். புரோகிராமர்களுடனான எங்கள் நட்பை நாங்கள் வளர்த்துக் கொண்டிருக்கிறோம் (ஒரு 'பீர் உங்கள் புரோகிராமரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்' நாள் கூட தொடங்க முயற்சித்தேன், அது மிகவும் உதைக்கவில்லை), நம்மில் பலர் ட்ரீம்வீவர் கற்றலில் இன்னொரு குத்துச்சண்டை எடுத்துக்கொண்டோம் (நான் நம்புகிறேன் HTML5 விருப்பங்களுக்கான ஃப்ளாஷ் ஏற்றுமதியுடன் விளையாடுவது (ஆமாம், எனக்குத் தெரியும், எனக்குத் தெரியும்), மற்றும் ஒரு தீர்வுக்காக அடோப்பைத் தூண்டுவது (நான், மவுண்டன்வியூ, CA இல் நண்பர்களை உருவாக்கவில்லை !). தாமதமாக இல்லாவிட்டால் பல் பள்ளிக்குச் செல்லுமாறு எங்கள் தாய்மார்களின் ஆலோசனையை எங்களில் சிலர் மறுபரிசீலனை செய்திருக்கலாம் (என்னைப் பொறுத்தவரை, மிகவும் தாமதமாக).

பெரும்பாலும், நாங்கள் உட்கார்ந்து, அடுத்து என்னவாக இருக்கும், அது எப்போது வரும் என்று யோசித்துக்கொண்டிருக்கிறோம். அடோப் ஃப்ளாஷ் ரெட்ரோஃபிட் செய்ய வேண்டும் என்று நான் முழுமையாக எதிர்பார்த்தேன், அல்லது பெரும்பாலும் ஒரே மாதிரியான மற்றொரு நிரலுடன் வெளியே வருவேன், ஆனால் சரளமாக HTML5 பேசினேன். இது நம்மில் பலருக்கு எளிதான மாற்றமாக இருந்திருக்கும், குறிப்பாக இடைமுகம் மற்றும் ஆக்சன்ஸ்கிரிப்ட் இரண்டையும் பயன்படுத்துவதை நாங்கள் வைத்திருந்தால். இது மிகவும் தர்க்கரீதியான மாற்றமாக இருந்திருக்கும்.

ஆனால் அடோப் அவர்களின் புதிய குறியீடு இல்லாத வலை வடிவமைப்பாளரின் மியூஸ் என்ற திட்டத்துடன் மிகவும் மாறுபட்ட திசையில் சென்றது.

மியூஸின் எழுச்சி

நம்மில் பலருக்குத் தெரியாமல், நம்மில் உள்ளவர்கள் கூட வழக்கமாக ‘அறிந்தவர்கள்’, அதே நேரத்தில் அவர்கள் ஃப்ளாஷ் வலை உலாவி வாழ்க்கையை முடித்துக்கொண்டிருந்தபோது, ​​அடோப் மெதுவாக மியூஸை உயிர்ப்பிக்கிறது. ஃப்ளாஷ் இடைமுகத்தை பெரும்பாலும் அனிமேஷன் பணிக்காக வடிவமைத்து வலை வேலைக்கு மாற்றியமைத்ததை விட, அவை தர்க்கரீதியாக ஒரு பரந்த அணுகுமுறையை எடுத்தன.

நாங்கள் முன்பு பேசிய அந்தக் குழு, பழைய பள்ளி பக்க வடிவமைப்பாளர்களை நினைவில் கொள்கிறீர்களா? ட்ரீம்வீவர் அல்லது ஃப்ளாஷ் கற்றல் குணப்படுத்துதல்களால் அதை உருவாக்க முடியாமல் பல வெறுப்பூட்டும் ஆண்டுகளை கழித்தவர்கள் பலர் இருப்பதாக தெரிகிறது. எனவே அடோப் அவர்களின் பக்க தளவமைப்பு திட்டமான இன்டெசைனுடன் நெருக்கமாக இருந்த ஒரு முன்னுதாரணத்துடன் சென்றது. எந்த வகையிலும் நேரடி நகலாக இல்லாவிட்டாலும், வலை வடிவமைப்பிற்கு செல்ல விரும்பும் அதிக எண்ணிக்கையிலான அச்சு சார்ந்த எல்லோருக்கும் உடனடியாக அணுகக்கூடிய வகையில் இது தெளிவாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

எனவே, குறியீட்டை மீண்டும் ஒருபோதும் பார்க்க விரும்பாத ஏராளமான வடிவமைப்பாளர்கள் இருந்தார்களா? ஆம், அடோப் கூறுகிறது. மியூஸின் வெற்றி அதற்கு சான்றாகும். எவ்வாறாயினும், இது ஒரு குதிரையுடன் கூடிய குதிரைப் பந்தயமாக இருந்தது, ஏனெனில் மியூஸில் சந்தையில் நேரடி போட்டியாளர்கள் மிகக் குறைவு. அடோப்பின் ஆழமான சந்தைப்படுத்தல் பைகளில் நிச்சயமாக எதுவும் இல்லை.

காலப்போக்கில் இந்த பயன்பாடு எவ்வாறு முதிர்ச்சியடைகிறது என்பதைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். அடோப் (ஆப்பிளுடன் சேர்ந்து) புதிய பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதை நிறுத்துவதாகவும், எங்களை கவர்ந்திழுக்க நீண்ட நேரம் வைத்திருக்கவும், பின்னர் அவற்றைக் கொல்லவும் நான் நம்புகிறேன்.

மற்ற வீரர்கள்

மியூஸ் அறையில் 800 பவுண்டுகள் கொண்ட கொரில்லாவாக இருக்கும்போது, ​​குறியீட்டை முற்றிலுமாக அகற்றாவிட்டால், குறைக்க உதவும் சில சிறிய வீரர்களை நாம் மறந்துவிடக் கூடாது. ஃப்ரீவே பை சாப்ட்பிரஸ் பல அர்ப்பணிப்புள்ள மேக் பயனர்களைக் கொண்ட துறையில் நீண்டகால வீரர். ரேபிட்வீவர் என்பது சக்திவாய்ந்த குறியீடு இல்லாத தள மேம்பாட்டை, ஒரு சிறந்த விலையில், மற்றும் மேக்கில் மட்டுமே குறிக்கும் மற்றொரு விருப்பமாகும். விண்டோஸ் மாற்றுகளைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம்.

குறிப்பிட வேண்டியது கொம்போஜெர், இது ஒரு திறந்த மூல திட்டமாகும், இது நன்கு வளர்ந்த மற்றும் தற்போதைய மற்றும் நிச்சயமாக இலவசம். இது மேக், விண்டோஸ் மற்றும் லினக்ஸ் டிஸ்ட்ரோக்களுக்கு கிடைக்கிறது.

குறியீட்டு வேலையைத் தவிர்க்க விரும்பும் வடிவமைப்பாளருக்கு மிக முக்கியமான பகுதி: "கொம்போசர் பயன்படுத்த மிகவும் எளிதானது, இது தொழில்நுட்பம் அல்லாத கணினி பயனர்களுக்கு ஏற்றதாக இருக்கும், இது ஒரு கவர்ச்சியான, தொழில்முறை தோற்றமுள்ள வலைத்தளத்தை அறியத் தேவையில்லாமல் உருவாக்க விரும்புகிறது. HTML அல்லது வலை குறியீட்டு முறை. "

கூகிள் வலை வடிவமைப்பாளர்

கடந்த ஆண்டு, எங்கும் இல்லை என்று தோன்றியவற்றில், கூகிள் "கூகிள் வலை வடிவமைப்பாளர்" என்ற புதிய பதிவிறக்கத்தை இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்தது. நான் படித்து பதிவிறக்குவதைத் தொடங்க எவ்வளவு உற்சாகமாக இருந்தேன்! நிரலின் யதார்த்தங்கள், பதிப்பு 1.x இல் இன்னும் சில வழிகளில் ஊக்கமளிக்கும் மற்றும் பிறவற்றில் லேசான மந்தநிலையாக இருந்தன.

முதலில், இது அனிமேஷன், 3 டி மற்றும் பிற மெருகூட்டல்கள் உள்ளிட்ட ஒரு நிரலுக்கான வியக்கத்தக்க திறன் கொண்ட முதல் வெளியீடாகும். அதன் மந்தநிலை அதன் பெயரின் காரணமாக ஒரு பகுதியாகும், இது அதை விட அதிகமாக குறிக்கிறது. இது ஒரு கூகிள் வெளியீடாக இருப்பதால், GWD உண்மையில் வலை விளம்பரங்களை உருவாக்குவதை இலக்காகக் கொண்டிருப்பதில் ஆச்சரியமில்லை, மேலும் பக்க அளவுகள் மற்றும் ஒருங்கிணைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

பணக்கார உள்ளடக்க வலை விளம்பரங்களை உருவாக்குவதில் இந்த கருவி மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக இருக்கும், இது இணையத்தின் ஃப்ளாஷ் இறந்ததிலிருந்து படிப்படியாக சேவை செய்யப்படுகிறது. ஏராளமான விலையுயர்ந்த பேனர் விளம்பரங்கள் இன்றும் ஃப்ளாஷ் இல் வழங்கப்படுகின்றன, ஆனால் இது விரைவில் மாற்றப்பட வேண்டிய ஒன்று. ஃப்ளாஷ் பதாகைகளுக்கான கதவைத் திறக்கும் இறுதி கிக் GWD ஆக இருக்கும் என்று நான் எதிர்பார்க்கிறேன்.

எவ்வாறாயினும், GWD இல் அந்த வலுவான வளர்ச்சி தொடர்கிறது மற்றும் பெரிய வலைத்தள உற்பத்தியில் இது மிகவும் நடைமுறைக்குரியதாக மேம்படுத்தப்பட்டால், வலை எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படுகிறது என்பதில் அதிகார சமநிலை மாறக்கூடும்.

கூகிள் செய்யும் விதத்தில் சில நிறுவனங்களுக்கு வலை தெரியும். அவர்கள் GWD இன் வளர்ச்சிக்கு பின்னால் தங்கள் தசையை வைக்கப் போகிறார்களா? காலம் தான் பதில் சொல்லும். எந்தவொரு குறியீட்டையும் வழங்காத மியூஸைப் போலல்லாமல், ஜி.டபிள்யூ.டி குறியீட்டு முறையைக் கொண்டுள்ளது என்பதைக் கவனியுங்கள் - நீங்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, அது தேவைப்படலாம் அல்லது தேவையில்லை.

வலைத்தளங்களை உருவாக்கும் வலைத்தளங்கள்

வலைத்தள மேம்பாட்டுக்கு வேறு இரண்டு பகுதிகள் உள்ளன. முதலாவது வலைத்தளங்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் வலைத்தளங்கள். வெப்ஃப்ளோ, ஸ்கொயர்ஸ்பேஸ் மற்றும் கூகிள் போன்ற நிறுவனங்கள் கூட அதன் கூகிள் தளங்களை வழங்குகின்றன.

உண்மையிலேயே இந்த விருப்பங்கள் உண்மையான தனிப்பயன் தளத்தை விட கடுமையான கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன. எவ்வாறாயினும், இந்த போட்டிச் சந்தையில் வழங்கப்படும் விருப்பங்கள் என்றென்றும் மேம்பட்டவை.

இறுதியாக, ஒரு முறை அசாதாரண அணுகுமுறை என்று கருதப்பட்டால், ஒரு முழு வணிக வலைத்தளத்தையும், ஒரு வேர்ட்பிரஸ் தளத்திலிருந்து வணிகத்தை உருவாக்கும் யோசனையும் இப்போது மிகவும் பொதுவானது.

இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்தி தங்கள் வலைத் தொழிலைக் கட்டியெழுப்பியவர்களை நான் அறிவேன், இப்போது பல ஆண்டுகளாக தற்பெருமை காட்டியிருக்கிறேன், இது எவ்வாறு சிறப்பாகவும் எளிதாகவும் வேலை செய்ய வைக்கிறது, மேலும் புதிய செருகுநிரல்கள் ஒரு முறை கடினமான திட்டங்களை எளிதாகச் செய்ய அனுமதிக்கின்றன. இருப்பினும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், சில நிரலாக்கங்கள் எதிர்பார்க்கப்படலாம், இருப்பினும் நீங்கள் நினைப்பதை விட குறைவாக இருக்கலாம்.

திட்டத்தின் முக்கியத்துவம்

உங்கள் சொந்த தயாரிப்புகளுக்கான உங்கள் சொந்த நிறுவனத்தின் வலை அபிவிருத்தியுடன் நீங்கள் செல்லும் வழி, அல்லது உங்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு ஒரு வலை டெவலப்பர் அல்லது சந்தைப்படுத்துபவராக சேவை செய்வது, நீங்கள் யார் என்பதைப் பொறுத்தது, கையில் இருக்கும் திட்டத்தைப் போல. இன்றைய விருப்பங்கள் ஏராளமாக உள்ளன, ஆனால் திட்டமிடல் எப்போதும் இருந்ததைப் போலவே முக்கியமானது.

எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு பெரிய கடை என்றால், உங்கள் நீல-சிப் வாடிக்கையாளர்களுக்கு ஸ்கொயர்ஸ்பேஸில் ஒரு வலைத்தளத்தை விற்க எதிர்பார்க்க மாட்டீர்கள், மேலும் மியூஸைப் பயன்படுத்துவது ஒரு நீட்டிப்பு என்று நீங்கள் நினைக்கலாம். ஆனால் ஒரு வணிக தளத்தை இந்த வழியில் உருவாக்க, உற்பத்தி செய்ய மற்றும் வரிசைப்படுத்த ஒரு சிறிய வடிவமைப்புக் கடையை அமர்த்துவதில் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கும் ஏராளமான வணிகங்கள் உள்ளன. நீங்கள் யார், உங்கள் வாடிக்கையாளர் என்ன விரும்புகிறார், மற்றும் இன்று நாம் அங்கு செல்ல வேண்டிய முறைகள் ஆகியவற்றின் இடையில் ஒரு நல்ல பொருத்தத்தைக் கண்டுபிடித்து உருவாக்குவது பற்றியது.

எனவே எங்களிடம் உள்ள விருப்பங்களைப் பற்றி நான் உண்மையில் மகிழ்ச்சியடைகிறேனா? என்னால் உறுதியாக சொல்ல முடியாது. நாம் அனைவரும் சுமார் ஒரு வருடத்தில் ஏன் சரிபார்க்கக்கூடாது, கூகிள் அவர்களின் திட்டத்தை முடக்கியுள்ளதா, அடோப் எல்லா ‘வாழ்க்கையின் முடிவையும்’ அவர்களிடம் சென்றிருக்கிறதா, அல்லது திறந்த மூல நிரல் கொம்போசர் உலகெங்கிலும் எடுத்துள்ளதா என்று பார்க்கவும். அதுவரை, உண்மையில், நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன்: சில புரோகிராமர்களை ஒரு பீர் வெளியே அழைத்துச் செல்லுங்கள். உனக்கு ஒருபோதும் தெரிந்துருக்காது!

சொற்கள்: லான்ஸ் எவன்ஸ்

லான்ஸ் எவன்ஸ் கிராஃப்லிங்க் மீடியாவின் படைப்பாக்க இயக்குனர் ஆவார்.

பார்
கிளப்ஹவுஸ் என்றால் என்ன?
மேலும் வாசிக்க

கிளப்ஹவுஸ் என்றால் என்ன?

கிளப்ஹவுஸ் என்றால் என்ன, அதை படைப்பாளிகள் எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம்? பிரபல பயனர்கள் மற்றும் அழைப்பிதழ் மட்டுமே மாதிரி காரணமாக ஆடியோ-அரட்டை பயன்பாடு பெரும்பாலும் உலகின் மிகவும் பிரத்யேக சமூக ஊடக தளமாக விவ...
பிக்சர் பாணி அனிமேஷன் கடலின் அவல நிலையை எடுத்துக்காட்டுகிறது
மேலும் வாசிக்க

பிக்சர் பாணி அனிமேஷன் கடலின் அவல நிலையை எடுத்துக்காட்டுகிறது

நமது பெருங்கடல்கள் சிக்கலில் உள்ளன. உலக வனவிலங்கு நிதியம் (டபிள்யுடபிள்யுஎஃப்) சீ ஸ்டார்ஸ் வலைத்தளத்தின்படி, இப்போது கடலில் 2.8 சதவீதம் மட்டுமே பாதுகாக்கப்படுகிறது. 2020 ஆம் ஆண்டில் அந்த எண்ணிக்கையை 1...
கிளையன்ட் உறவுகளை மேம்படுத்த 5 சிறந்த உதவிக்குறிப்புகள்
மேலும் வாசிக்க

கிளையன்ட் உறவுகளை மேம்படுத்த 5 சிறந்த உதவிக்குறிப்புகள்

சேஸ் அதன் சில வாடிக்கையாளர்களுடன் பல தசாப்தங்களாக பணியாற்றியுள்ளது. ஏஜென்சியின் படைப்பாக்க இயக்குனர் ரிச்சர்ட் ஸ்கோலி மகிழ்ச்சியான, நீண்டகால வாடிக்கையாளர் உறவுகளுக்கான ஐந்து உதவிக்குறிப்புகளைப் பகிர்ந...