கதை சார்ந்த கதாபாத்திரங்களை வெற்றிகரமாக உருவாக்குவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Louise Ward
உருவாக்கிய தேதி: 4 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 18 மே 2024
Anonim
Plotting the Story world of "In the Flood" by Thakazhi Sivasankara Pillai
காணொளி: Plotting the Story world of "In the Flood" by Thakazhi Sivasankara Pillai

உள்ளடக்கம்

கதாபாத்திர கலைஞர் கவின் கோல்டன் பயோவேர், கேப்காம் மற்றும் பகுத்தறிவற்ற விளையாட்டு உள்ளிட்ட முக்கிய வீடியோ கேம் ஸ்டுடியோக்களில் பணியாற்றியுள்ளார். தனித்துவமான கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவது குறித்த தனது நிபுணர் ஆலோசனையை இங்கே பகிர்ந்து கொள்கிறார்.

01. உங்களிடம் உள்ள மென்பொருள் மற்றும் கருவிகளுடன் வேலை செய்யுங்கள்

உத்வேகத்தைத் தேடுவதையோ அல்லது மென்பொருள் தேர்வுகளை ஆராய்ச்சி செய்வதையோ நிறுத்துங்கள். உங்களிடம் உள்ள கருவிகள் மற்றும் அறிவை எடுத்து உங்கள் முதல் எழுத்தை உருவாக்கவும். இது மோசமாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் இன்னொன்றையும், இன்னொன்றையும் உருவாக்குகிறீர்கள். போதுமான நடைமுறையில், நீங்கள் வாடகைக்கு விடக்கூடிய நிலைக்கு வருவீர்கள்.

02. உந்துதலாக இருங்கள் மற்றும் உங்கள் திறன்களைப் பொருத்தமாக வைத்திருங்கள்

ஒரு கேரக்டர் ஆர்ட்டிஸ்ட் ஆக உங்களைத் தூண்டியது ஒருபோதும் மறக்க வேண்டாம். நான் போட்டித்தன்மையுடன் தொழில் ரீதியாக உந்துதல் பெறுகிறேன். நான் எப்போதும் தொடர்புடையதாக இருக்க விரும்புகிறேன், பின்னால் வர விரும்பவில்லை. நான் இப்போது இருக்கும் இடத்தில் இருக்க நம்பமுடியாத அளவிற்கு கடினமாக உழைத்துள்ளேன், அடுத்த பெரிய விஷயத்தில் நான் கவனம் செலுத்தவில்லை என்றால், அது ஒரு அவதூறாக இருக்கும்.


03. உங்கள் பணி உங்கள் திறமைகளை வெளிப்படுத்துகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்

சந்தைப்படுத்தக்கூடியதாக இருங்கள். உங்கள் பணிக்கு தெளிவான திறன்களையும் ஒரு குழு நீங்கள் செய்ய வேண்டிய வேலையைச் செய்வதற்கான திறனையும் காட்ட வேண்டும். அனுபவத்திலிருந்து பேசும்போது, ​​பிக்சல் கலையின் போர்ட்ஃபோலியோவைக் கொண்ட ஒரு சிறந்த ஸ்டுடியோவுக்குள் நுழைவது கடினம்.

04. பாரம்பரிய உடற்கூறியல் திறன்கள் முக்கியம்

உடற்கூறியல் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். நீங்கள் மனித வடிவத்தை செதுக்கும் இடத்தில் நடைமுறை ஆய்வுகள் செய்யுங்கள்; மனித உடற்கூறியல் பற்றி நீங்கள் நன்கு புரிந்து கொண்டவுடன், அதை கற்பனைக் கதாபாத்திரங்களுக்கு மொழிபெயர்க்கலாம்.

05. மாடலிங் செய்வதற்கு வெளியே உங்கள் திறமைகளை விரிவுபடுத்துங்கள்

ZBrush ஐ மட்டும் நம்ப வேண்டாம். இன்றைய கதாபாத்திரக் கலைஞர்கள் அழகான மாதிரிகளைச் செதுக்குவதை விட அதிகமாக செய்ய வேண்டும். அலமாரியில் ஒரு விளையாட்டில் வேலை செய்யும் சொத்துக்கள் பற்றிய தொழில்நுட்ப புரிதல் உங்களுக்கு தேவை, அதே போல் நீங்கள் அமைப்புகளை வரைவதற்கு முடியும் என்பதைக் காண்பிக்கும்.

06. குறைவானது பொதுவாக அதிகம் என்பதை புரிந்து கொள்ளுங்கள்

பெரிய அறிக்கைகளைச் செய்யுங்கள். உங்கள் வேலையைப் பார்க்கும்போது, ​​கண் ஓய்வெடுக்க எங்காவது தேவை. சத்தமில்லாத ஒரு பாத்திரம் விரும்பத்தகாததாகவும், படிக்க கடினமாகவும் மாறும். பாப் அவுட் செய்ய உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் சில வேறுபட்ட கூறுகளைத் தேர்வுசெய்க, அது சிறிய விவரங்களின் போர்வைக்கு மேல் சொல்லும்.


07. உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு நிலையான கதையை கொடுங்கள்

ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்கும்போது, ​​நீங்கள் ஏன் விவரங்களைச் சேர்க்கிறீர்கள் என்று நீங்களே கேட்டுக்கொள்ளுங்கள். இந்த பாத்திரம் என்ன செய்கிறது? அவர்கள் யார்? உடைகள் மற்றும் கண்ணீரைச் சேர்ப்பதன் மூலம் வரலாறு வரையறுக்கப்படவில்லை. உங்கள் விருப்பங்களில் சில சிந்தனைகளை வைத்து, அவை அனைத்தும் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தனிப்பட்ட கதைக்கு பங்களிப்பதை உறுதிசெய்க.

08. உங்கள் மாதிரியை சிறந்த வெளிச்சத்தில் காண்பிப்பது எப்படி என்பதை அறிக

உங்கள் பாத்திரத்தை வழங்கும்போது, ​​கூடுதல் மைல் செல்லுங்கள்; கதாபாத்திரத்தை அதன் கடினமான பிணைப்பு போஸிலிருந்து வெளியேற்றுங்கள், கதாபாத்திரம் நிற்க ஒரு எளிய தளத்தை உருவாக்கவும், ஒரு நல்ல ஒளி ரிக் அமைக்கவும், உங்கள் தொடர்புத் தகவலுடன் பெயரிடப்பட்ட இறுதி வார்ப்புருவாக படத்தை வழங்கவும்.

09. ஃபேஷன் மற்றும் ஜவுளி வரலாற்றில் துலக்குங்கள்

ஃபேஷன் படிக்க. வெவ்வேறு ஆடைகள் எவ்வாறு கட்டப்பட்டுள்ளன மற்றும் காலப்போக்கில் ஆடை, ஒப்பனை மற்றும் பாணி எவ்வாறு மாறிவிட்டன என்பதை அறிக. இணைப்புகளைத் திரட்டாமல் புதிய எழுத்தை உருவாக்கும்போது சிறந்த தேர்வுகளைச் செய்ய இது உங்களுக்கு உதவும்.


10. கூட்டத்திலிருந்து தனித்து நிற்க வழிகளைக் கண்டறியவும்

தடைகளை உடை. யாராவது உங்கள் வேலையை முதன்முறையாகப் பார்க்கும்போது, ​​அவர்கள் குறைந்த முக்கோண எண்ணிக்கையிலோ அல்லது திறமையான அமைப்புகளிலோ ஆச்சரியப்படுவதில்லை - இது கண் மிட்டாய் பற்றியது. இன்றைய வன்பொருளுக்கு இன்னும் நியாயமானதாகக் கருதப்படும் சிறந்த பகுதியை சாத்தியமாக்குவதற்கு என்ன செய்ய வேண்டும்.

சொற்கள்: கவின் கோல்டன்

இந்த கட்டுரை 3 டி வேர்ல்ட் இதழ் 177 இல் தோன்றியது.

பிரபல வெளியீடுகள்
கிளப்ஹவுஸ் என்றால் என்ன?
மேலும் வாசிக்க

கிளப்ஹவுஸ் என்றால் என்ன?

கிளப்ஹவுஸ் என்றால் என்ன, அதை படைப்பாளிகள் எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம்? பிரபல பயனர்கள் மற்றும் அழைப்பிதழ் மட்டுமே மாதிரி காரணமாக ஆடியோ-அரட்டை பயன்பாடு பெரும்பாலும் உலகின் மிகவும் பிரத்யேக சமூக ஊடக தளமாக விவ...
பிக்சர் பாணி அனிமேஷன் கடலின் அவல நிலையை எடுத்துக்காட்டுகிறது
மேலும் வாசிக்க

பிக்சர் பாணி அனிமேஷன் கடலின் அவல நிலையை எடுத்துக்காட்டுகிறது

நமது பெருங்கடல்கள் சிக்கலில் உள்ளன. உலக வனவிலங்கு நிதியம் (டபிள்யுடபிள்யுஎஃப்) சீ ஸ்டார்ஸ் வலைத்தளத்தின்படி, இப்போது கடலில் 2.8 சதவீதம் மட்டுமே பாதுகாக்கப்படுகிறது. 2020 ஆம் ஆண்டில் அந்த எண்ணிக்கையை 1...
கிளையன்ட் உறவுகளை மேம்படுத்த 5 சிறந்த உதவிக்குறிப்புகள்
மேலும் வாசிக்க

கிளையன்ட் உறவுகளை மேம்படுத்த 5 சிறந்த உதவிக்குறிப்புகள்

சேஸ் அதன் சில வாடிக்கையாளர்களுடன் பல தசாப்தங்களாக பணியாற்றியுள்ளது. ஏஜென்சியின் படைப்பாக்க இயக்குனர் ரிச்சர்ட் ஸ்கோலி மகிழ்ச்சியான, நீண்டகால வாடிக்கையாளர் உறவுகளுக்கான ஐந்து உதவிக்குறிப்புகளைப் பகிர்ந...