எழுத்து வடிவமைப்பு நம் உலகத்தை எவ்வாறு வடிவமைத்துள்ளது

நூலாசிரியர்: Peter Berry
உருவாக்கிய தேதி: 14 ஜூலை 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 13 மே 2024
Anonim
Marshall McLuhan : The Gutenberg Galaxy (Part -1)
காணொளி: Marshall McLuhan : The Gutenberg Galaxy (Part -1)

உள்ளடக்கம்

இணையம் மிகவும் மெதுவாக இருந்த நாட்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், ஒரு படத்தை ஏற்ற பல நிமிடங்கள் ஆனது, நாப்ஸ்டரில் அடுத்து என்ன பாடலைக் கேட்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதை ஒரு மணி நேரத்திற்கு முன்பே தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், மேலும் வீடியோ முற்றிலும் கேள்விக்குறியாக இருந்தது? சுமார் ஒன்றரை தசாப்தங்களுக்கு முன்புதான், டிஜிட்டல் யுகத்தின் விடியலில், எங்கள் 56 கே மோடம்களின் டயலிங் டோன்களை ஒரு புதிய உலகத்திற்கு டியூன் செய்வதை நாங்கள் உற்சாகமாகக் கேட்டுக்கொண்டிருந்தோம், ஒரு சில பிக்சல்களால் வரவேற்கப்படுவோம் என்று ஆவலுடன் காத்திருந்தோம்.

மில்லினியத்தின் தொடக்கத்தில் உருவ வடிவமைப்பின் புதிய இனம் நட்பு, சுருக்கம் மற்றும் தட்டையான கதாபாத்திரங்களால் ஆதிக்கம் செலுத்தியது, எனவே அவை அச்சுக்கலைக்கு கிட்டத்தட்ட எல்லையாக இருந்தன. கணினித் திரையின் புதிய ஊடகத்தைக் கொண்டாடுவது போல எழுத்துக்கள் பருமனான, செவ்வக பிக்சல்களால் ஆனவை.

அதே நேரத்தில், அவர்கள் அனைத்து கதை, வாழ்க்கை வரலாற்று அல்லது கலாச்சார சூழலையும் தவிர்த்தனர், முறையீட்டின் அடிப்படையில் முற்றிலும் செயல்படுகிறார்கள். இந்த தரம் தான் ஒரு புதிய, குறைந்த, ஆனால் மிகவும் உணர்ச்சிகரமான அழகியலில் முக்கிய வீரர்களாக அவர்களை அமைத்தது, இது காட்சி உலகம் முழுவதும் பரவியுள்ளது.


அக்காலத்தின் மறக்கமுடியாத சில கதாபாத்திரங்கள் பெரோ டிஸ்ட்ரக்ட் போன்ற அச்சுக்கலைஞர்களால் வடிவமைக்கப்பட்டன. சுவிஸ் கிராஃபிக் டிசைன் ஏஜென்சி குறைக்கப்பட்ட உருவ வடிவமைப்பில் முன்னணியில் இருப்பவர்களில் ஒருவராக இருந்தது, புதிய தட்டச்சுப்பொறிகளுடன் மிகக் குறைந்த, வடிவியல் எழுத்துக்களை வெளியிட்டது.

தகவல்தொடர்பு அடிப்படையில் எழுத்து வடிவமைப்பின் அழகியலைப் புரிந்துகொள்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. சொல்லப்போனால், ‘கேரக்டர்’ என்ற ஆங்கில வார்த்தைக்கு பல அர்த்தங்கள் உள்ளன. இது மொழி அமைப்பில் குறியிடப்பட்ட ஐகானை விவரிக்கிறது, ஒரு அடையாள பிரதிநிதித்துவம் மற்றும் ஒரு ஆளுமை. இந்த மூன்று குணங்களையும் பூர்த்தி செய்வது இணையத்தில் இந்த ஆரம்பகால கதாபாத்திரங்களின் தனித்துவமான அம்சமாகும். மொழியின் மாற்றாக செயல்படத் தேவையான கதாபாத்திரங்கள் - அவற்றின் உலகளாவிய முறையீட்டால், அவை கலாச்சார வேறுபாடுகளையும் மொழி எல்லைகளையும் மீறி, ஒரு வரைகலை எஸ்பெராண்டோவை உருவாக்கி, நம் அனைவரையும் ஒரே உலகளாவிய கிராமத்தில் வைக்கும்.


வார்த்தையின் மூன்றாவது அர்த்தம், ஆளுமைப்படுத்தல், இணையம் ஒரு புதிய, மெய்நிகர் உலகத்தைத் திறக்கும் யோசனையுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் இந்த எழுத்துக்கள் வீட்டில் இருந்தன. இது பாத்திரத்தின் மிகவும் சிக்கலான கருத்தாகும், மேலும் அவதாரங்களால் மனிதர்களை வரைபடமாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்த முடியுமா என்ற சர்ச்சைக்குரிய கேள்விக்கு நம்மை கொண்டு வருகிறது.

விவரிக்காத சின்னங்கள்

இணையம் கதாபாத்திரங்களுக்கு ஒரு புதிய நிலப்பரப்பைக் கொடுப்பதற்கு முன்பு, அவற்றின் இயற்கையான வாழ்விடம் முக்கியமாக அனிமேஷன் அல்லது காமிக்ஸ் உலகில், வணிக சின்னங்கள் அல்லது வீடியோ கேம்களில் இருந்தது. விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள் - எழுத்து காட்சிகளை அறிமுகப்படுத்திய முதல் மற்றும் மிகச் சிறந்த ஆர்கேட் விளையாட்டுகளில் ஒன்று - இது எங்கள் தொழில்நுட்ப கோபத்தை விளையாடுவதைப் பற்றியது. அறியப்படாதது நம் உலகத்தை நெருங்கும் ஒரு பழமையான, விரோதமான அன்னிய இனமாக தெளிவாக குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

வேற்றுகிரகவாசிகளின் வடிவமைப்பு ஒரு சில பிக்சல்களை மானுடமயமாக்குவதில் கவனம் செலுத்தியது, இது ஒரு சின்னமான லோகோடைப்பை உருவாக்கியது, அது இன்றும் தலைமுறையினருடன் தொடர்ந்து தொடர்பு கொள்கிறது. இதற்கு நேர்மாறாக, வீரரின் வரைகலைப் பிரதிநிதித்துவம் வானத்தை நோக்கி துப்பாக்கியால் சுடும் பிக்சலேட்டட் ஐகானைத் தவிர வேறில்லை. பிரதிநிதித்துவ யோசனை முற்றிலும் இல்லாதது.


கிராஃபிக் நாவல்கள், காமிக்ஸ் மற்றும் அனிமேஷன் தொழில் ஆகியவை பிரபலமான கலாச்சாரத்தில் தொடர்ந்து ஆதிக்கம் செலுத்தும் சின்னமான கதாபாத்திரங்களின் முடிவற்ற நீரோட்டத்தை உருவாக்கியுள்ளன. ஆனால் இந்த வகைகள் அவற்றின் கதாபாத்திரங்களை ஒரு கண்டிப்பான கதை மற்றும் சுயசரிதைக்கு உட்படுத்துகின்றன. அவர்களைப் பற்றிய நமது புரிதல் அவர்களின் நடத்தை முறைகள், நோக்கங்கள், தேவைகள் மற்றும் மற்றவர்களுடனான தொடர்பு பற்றிய அறிவால் வழிநடத்தப்படுகிறது. இங்குதான் இணையத்தின் எழுத்துச் சின்னங்கள் அடிப்படையில் வேறுபடுகின்றன - இங்குள்ள எழுத்துக்கள் ஒரு காட்சி இணைப்பை உருவாக்குவதை மட்டுமே சார்ந்து இருந்தன, மேலும் ‘ஹலோ’ என்பதை விட எங்களுக்கு வேறு எதுவும் சொல்லவில்லை.

வெள்ளை சத்தம் மூலம் வெட்டுதல்

உண்மையில், இணைய ஏற்றம் கதாபாத்திரங்கள் வணிக சின்னம் என்ற யோசனையுடன் மிகவும் பொதுவானவை. இந்த நிகழ்வின் வரலாறு மிச்செலின் மனிதனுடன் தொடங்கியது. 1894 ஆம் ஆண்டில், ஒரு டயர் அடுக்கு ஒரு நிற்கும் மனிதனின் வியாபாரத்தை நடத்தி வந்த சகோதரர்களை நினைவூட்டியது, மேலும் ஒரு பிராண்டின் முகம் பிறந்ததால் ஒரு நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்ட முதல் சின்னம்.

புதிய சின்னங்களின் பனிச்சரிவுதான் தொடர்ந்து வந்தது. தானிய பெட்டிகளில் எழுத்துக்கள்; ரொனால்ட் மெக்டொனால்ட், ஆடை மற்றும் கிராபிக்ஸ் இரண்டிலும்; எஸோ டைகர், எரிவாயு நிலையங்களின் கூரையின் விகிதத்தில் வீசப்படுகிறது; M & Ms க்கான சாக்லேட் துளி வடிவ உயிரினங்கள் இன்றும் உலகளவில் அறியப்பட்ட சின்னங்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள். சின்னம் என்பது காட்சி தொடர்பு அடிப்படையில் சிறப்பாக புரிந்து கொள்ளக்கூடிய ஒரு நிகழ்வு ஆகும். 1970 களில் இருந்து மார்க்கெட்டிங் முக்கியமாக இருக்கும் பொசிஷனிங் தியரி, பலூனிங் வெகுஜன தகவல்தொடர்புக்கான உதாரணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது எந்தவொரு செய்தியையும் பெறுநரை அடைவது மேலும் மேலும் கடினமாக்குகிறது.

ஒரு பிராண்ட் வெற்றிபெற, அதற்கு கவனம் செலுத்தும் எளிய நிலை தேவை, அது வேறு எந்தவொரு இடத்திலிருந்தும் வேறுபடுகிறது, இது நுகர்வோர் மனதில் தனித்துவமானது. ஒரு தெளிவான, நேரடி செய்தி மட்டுமே நுகர்வோரை அடைய தகவல் சுமைகளின் வளர்ந்து வரும் வெள்ளை சத்தத்தை குறைக்க முடியும். இந்த செயல்பாட்டில் சின்னங்கள் அத்தியாவசிய பங்காளிகளாக கருதப்படுகின்றன.

நிலைப்படுத்தல் கோட்பாடு இணையத்தில் எழுத்துக்கள் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பது பற்றிய நமது புரிதலையும் மேம்படுத்தலாம். ஆன்லைனில் வெளிவந்த கதாபாத்திர காட்சிகள் குறைக்கப்பட்ட மற்றும் குறைந்த முக வடிவத்தை வலுப்படுத்தின, இது ஒரு அழகியல், இது பட கலாச்சாரத்தின் தோற்றத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த முறைகள் சொற்கள் இல்லாமல் தகவல்தொடர்புக்கு முக்கியமாக இருந்தன, வலைத்தளங்களுக்கு எங்கள் கவனத்தை ஈர்த்தன. அவை மனித பிரதிநிதித்துவத்தின் ஒரு வடிவமாக அல்ல, ஆனால் ஒரு மெய்நிகர் உலகில் வாழும் மனிதர்களின் அவதாரம் - அவர்கள் நட்பு வாயில்காப்பாளர்களாக இருந்தனர், அனிமேஷன் மற்றும் காமிக்ஸில் உள்ள கதை கதாபாத்திரங்களை விட முகமூடி அல்லது சின்னம் போலவே செயல்படுகிறார்கள்.

நிச்சயமாக, இந்த மந்திரத்தை இன்று கற்பிப்பது முரண்பாடாகத் தெரிகிறது. இப்போது நாம் எங்கு வேண்டுமானாலும், எப்போது வேண்டுமானாலும் உடனடி புகைப்படம் மற்றும் வீடியோவைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் ஒருபோதும் முடிவடையாத புகைப்படங்களை பதிவேற்றுகிறோம், பகிர்கிறோம், பெருக்குகிறோம், எங்கள் உணவு, செல்லப்பிராணிகளை, நம் முகங்களை சித்தரிக்கிறோம். குறைக்கப்பட்ட அல்லது சுருக்கமான பிரதிநிதித்துவத்திற்கு இனி தேவை இல்லை என்று தெரிகிறது. எனவே, எல்லா கதாபாத்திரங்களும் எங்கே போய்விட்டன?

உண்மைக்கான நகர்வு

இணையத்திலிருந்து விடுபட வேண்டும் என்ற ஆசை அதன் வரலாற்றில் ஆரம்பத்தில் வந்தது. நகர்ப்புற வடிவமைப்பாளர் பொம்மைகள் - டிஜிட்டல் பரிபூரணத்தின் நேரடி மொழிபெயர்ப்புகள், அவற்றின் குறைந்தபட்ச, வடிவியல் வடிவங்களுடன் - மில்லினியத்தின் தொடக்கத்திலேயே பிரபலமடைந்தது.

ஹாங்காங்கில் தோன்றிய ஒரு கலாச்சார நிகழ்விலிருந்து வளர்ந்து, புகழ்பெற்ற மேற்கத்திய கதாநாயகர்களான ஜேம்ஸ் ஜார்விஸ், பீட் ஃபோலர், நாதன் ஜூரெவிசியஸ் மற்றும் காவ்ஸ் ஆகியோர் வினைலில் அழியாத கதாபாத்திரங்களை வெளியிட்டனர் மற்றும் சேகரிக்கப்பட்டவர்களாக இருந்தனர்.

நகர்ப்புற வினைலின் அடிக்கடி மலட்டுத்தன்மையுடனும், பெருமளவில் தயாரிக்கப்பட்ட உணர்விற்கும் எதிர்மாறாக, கட்லி, கையால் செய்யப்பட்ட, வடிவமைப்பாளர் பட்டு பொம்மைகளின் அலை தொடர்ந்து வந்தது. மிக முக்கியமாக, ஜோடியின் நீண்ட தூர உறவின் போது தனிப்பட்ட காதல்-தூதர்களாகத் தொடங்கிய டேவிட் ஹார்வத் மற்றும் சன்-மின் கிம்ஸின் அக்லிடோல்ஸ், ஆனால் ஒரு முக்கிய தயாரிப்பு ஆனது.

அங்கிருந்து, வெளிப்படையான அடுத்த கட்டம் விகிதத்தில் வளர வேண்டும், விரைவில் ஃப்ரெண்ட்ஸ் வித்யூ மற்றும் டோமா போன்ற வடிவமைப்பாளர்களின் கைகளிலிருந்து வரும் கதாபாத்திர உடைகள் பல கலைஞர்களை அவர்களின் இரு பரிமாண கதாபாத்திரங்களை உண்மையான உலகிற்கு மொழிபெயர்க்க தூண்டின.

2006 ஆம் ஆண்டில், பல்வேறு கலைஞர்களின் கதாபாத்திர வடிவமைப்புகளின் அடிப்படையில் 30 ஆடைகளைக் கொண்ட ஒரு குடும்பத்தை நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம், இரு பரிமாண உலகில் இருந்து தனிப்பட்ட நன்கொடையாளர்களால் எங்கள் முப்பரிமாணத்திற்கு உயர்த்தப்பட்டது. ஒன்றாக, இந்த உத்திகள் அனைத்தும் இணையத்தின் மெய்நிகர் உலகத்தை (அல்லது, எந்தவொரு தட்டையான படமும், பொதுவாக) நமது உண்மைக்கு மாற்றும் வழிகளாகக் காணலாம். சமீபத்தில், அதிகமான டிஜிட்டல் கலைஞர்கள் அனலாக் நுட்பங்களை ஆராயத் தொடங்கியுள்ளனர், இதனால் டிஜிட்டல் மற்றும் அனலாக் இடையேயான பிளவுகளை கேள்விக்குள்ளாக்கி, டிஜிட்டலுக்கு பிந்தைய இயக்கத்தை எதிர்பார்க்கிறார்கள்.

நினா ப்ரான் மற்றும் அன்னா ஹ்ரச்சோவெக் பின்னல் உத்தமமான கைவினைக்கு கிராஃபிக் கட்டமைப்புகளையும் தைரியத்தையும் கொண்டு வருகிறார்கள். ரோமன் க்ளோனெக் தனது டிஜிட்டல் செய்யப்பட்ட ஓவியங்களை வூட் கட் அச்சிட்டுகளாக மொழிபெயர்க்கிறார், மேலும் செபியா-டோன்ட், மூன்று கண்களைக் கொண்ட அரக்கர்களின் டிஜிட்டல் விளக்கப்படங்களுக்காக சமூக ஊடகங்கள் வழியாக பேக்கியா பின்வருவனவற்றைப் பெற்றுள்ளார், அதே நேரத்தில் அவரது உண்மையான ஆர்வம் அவற்றை ‘டாக்ஸிடெர்மிகளாக’ மாற்றுவதில் உள்ளது. பல கலைஞர்கள் தங்கள் ஓவியங்களை கேன்வாஸில் வரைவதற்கு முன்பு திசையமைக்கிறார்கள். பட்டியல் முடிவற்றதாக இருக்கலாம்.

இந்த படைப்புகள் அனைத்தும் வெறும் அனலாக் பொருள்களாகக் கருதப்பட்டாலும், டிஜிட்டல் அழகியல் அல்லது கருவியுடனான அவற்றின் இணைப்புகள் எந்தவொரு டிஜிட்டல் படத்தின் இயல்பற்ற நிலை குறித்த கருத்தாக அவற்றை மாற்றுகின்றன, அதற்கான விதி: சக்தி முடக்கத்தில் இருக்கும்போது, ​​அது இல்லாமல் போகும். அனலாக் மீடியாவிற்கு மாற்றுவது நீண்ட ஆயுளை அதிகரிக்க உதவுகிறது.

சின்னங்கள் மற்றும் தெரு கலை

அடையாளம் காணக்கூடிய தன்மையை நிறுவுவதற்கான அவர்களின் தேடலில் பல கலைஞர்களின் மற்றொரு உத்தி, அவர்கள் பார்வையாளர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளும் பொதுவான காட்சி சொற்களஞ்சியத்தை உருவாக்குவது. பெரும்பாலும், கதாபாத்திரங்கள் பிரபலமான வணிக சின்னங்களை ஒத்திருக்கின்றன, சிறிய மாறுபாடுகள் மற்றும் மாற்றங்கள் அவை நிற்கும் தயாரிப்பிலிருந்து விடுவிக்கின்றன.

நிறுவப்பட்ட சின்னங்களின் விளையாட்டுத்தனமான மேற்கோள், ரீமிக்ஸ், மறுகட்டமைப்பு மற்றும் எதிரொலித்தல் ஆகியவை ஜுவான் மோலினெட்டின் போலி ஜப்பானிய தயாரிப்பு வடிவமைப்புகளில் அல்லது ஒசியன் எஃப்னிசியனின் ‘சிறிய’ தொடரில் காணப்படுகின்றன. 2003 ஆம் ஆண்டில், அர்ஜென்டினாவின் தேசிய திவால் காலங்களில் ஜனாதிபதி வேட்பாளராக ரொனால்ட் மெக்டொனால்டின் சற்று மாற்றப்பட்ட பதிப்பை டோமா அறிமுகப்படுத்தினார். அதன் அனிமேஷன் விளம்பரங்களும் தெரு பிரச்சாரங்களும் பொருளாதாரத்தை மாட்டிறைச்சி உற்பத்திக்குக் குறைப்பதை விமர்சித்தன, ஆனால் ஒரு ஆர்வமுள்ள தலைமுறையினருக்கு பிற வாய்ப்புகளைத் தருவதில்லை. இல்லஸ்ட்ரேட்டர் ஜெர்மிவில்லேவின் தொடர்ச்சியான சமூக சேவை அறிவிப்புகள், பெற்றோர் பிராண்டுகளின் பிரதிநிதிகளாக அவர்கள் செய்த சேதத்தை குணப்படுத்தவும், குணப்படுத்தவும் நல்லிணக்க சைகைகளை உருவாக்கும் சின்னச் சின்ன சின்னங்களை உருவாக்குகின்றன.

மீண்டும் 2013 இல், பிக்டோபிளாஸ்மா அதன் வெள்ளை சத்தம் சீரியல்கள் நிறுவலை உருவாக்கியது; 500 வெவ்வேறு வடிவமைப்பாளர்களின் எழுத்துக்களை வெற்று தொகுப்புகளில் பயன்படுத்துகிறது, எழுத்துக்களைத் தவிர வேறு எதையும் விற்காது. இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் அனைத்தும் அசல் சின்னத்தை கையாண்டன, மேலும் சிறிய விவரங்களை மாற்றுவதன் மூலமோ அல்லது புதிய சூழல்களில் வைப்பதன் மூலமோ, பார்வையாளர்களுக்கான முற்றிலும் மாறுபட்ட எரென்ட் அர்த்தங்களையும் சங்கங்களையும் தூண்டுகின்றன.

தெருக்களுக்குத் திரும்புகையில், நகர்ப்புற கலைஞர்கள் தங்களின் தனித்துவமான கதாபாத்திரங்களை சின்னங்களாக நிறுவியுள்ளனர், இதில் தி லண்டன் பொலிஸ், ஃப்ளையிங் ஃபோர்ட்ரஸ், டி * ஃபேஸ் மற்றும் பஃப் மான்ஸ்டர் ஆகியவை அடங்கும். வீதிக் கலை பிராண்டிங்கிற்கு நேரடி போட்டியாக நிற்கிறது - இந்த நடைமுறை விளம்பரத்தின் மூலம் பார்வைக்கு ஆதிக்கம் செலுத்திய பொது இடத்தை மீண்டும் கையகப்படுத்துவதாக தொடங்கியது.

பிராண்டிங் போன்ற அதே முறையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் - ஒரு சின்னத்துடன் ஒரு தெளிவான செய்தியை நிலைநிறுத்துவதன் மூலம் - தெருக் கலைஞர்கள் விளம்பரத்தின் வழிமுறையை அதன் காரணத்திற்கு எதிராக மாற்றினர். சாவோ பாலோ 2006 இல் அறிமுகப்படுத்திய தூய்மையான நகர சட்டத்தில் இருவருக்கும் இடையிலான தொடர்பைக் காணலாம், இதில் விளம்பரம் தடைசெய்யப்பட்டு பொது இடத்திலிருந்து அகற்றப்பட்டது, அதோடு அனைத்து நகர்ப்புற கலைகளும்.

கலைஞர் திரு க்ளெமென்ட் தனது பன்னி கதாபாத்திரமான பெட்டிட் லேபின் ஒரு பொதுவான முயல் வடிவமாகவும், வெண்மையான வெள்ளை நிறமாகவும், கிட்டத்தட்ட அம்சமற்றதாகவும் முன்வைக்கிறார். இது வெற்று, வெள்ளைத் திரை போன்றது, இது எங்கள் கணிப்புகளுக்கும் ஏக்கங்களுக்கும் தன்னை வழங்குகிறது. ஆனாலும், அவர் தனது படைப்பு முழுவதும் அதை ஒரு சின்னமாகப் பயன்படுத்துகிறார். ஓவியங்கள், காமிக்ஸ், சிற்பங்கள் மற்றும் பொம்மைகளின் வெளியீட்டைக் கொண்டு, எம்.ஆர். க்ளெமென்ட் ஒரு வளர்ந்து வரும் கலைப்படைப்பை உருவாக்கி, அது ஒரு பாத்திரத்தை வெற்று ஷெல்லாக சுற்றி வருகிறது.

சின்னம் பற்றிய மறுகட்டுமான விமர்சனத்திலிருந்து, பொது இடத்தை மீட்டெடுப்பதன் மூலம், சின்னங்கள் தயாரிப்பு சங்கங்களிலிருந்து விவாகரத்து செய்யத் தொடங்குகின்றன, மேலும் தங்களுக்காக நிற்கின்றன. கலைஞரை மறைக்க அல்லது மாற்றுவதற்கான மாற்று ஈகோவாக பாத்திரம் தெளிவாக செயல்படும் சந்தர்ப்பங்களில் இது மிகவும் தெளிவாகிறது.

உதாரணமாக, செர்ரி - மெய்நிகர் எலக்ட்ரோ-பாப் இசைக்குழு ஸ்டுடியோ கில்லர்ஸின் பாடகர் - வலையிலும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட மியூசிக் வீடியோக்களிலும் ஒரு வரைகலை காட்சி அடையாளமாக சில காலமாக பரவி வருகிறது. அவரது உண்மையான படைப்பாளி குறித்து ரசிகர்கள் இருட்டில் வைக்கப்பட்டனர்.

பிக்டோபிளாஸ்மா மாநாட்டில் ஒரு உரையின் போது செர்ரிக்கு பின்னால் இருந்த கலைஞர் தன்னை வெளிப்படுத்தியபோது, ​​அந்த பாத்திரம் ஆரம்பத்தில் ஒரு மாற்று-ஈகோவாக எவ்வாறு உருவாக்கப்பட்டது என்பதை விளக்கினார் - பெண் ஸ்டீரியோடைப்பில் இருந்து வித்தியாசமாக இருப்பதன் மூலம் ஒரு பெண்ணின் கற்பனை முற்றிலும் எளிதானது. சின்னங்களுக்கான பரிணாம வளர்ச்சியின் அடுத்த கட்டம் படைப்பாளரும் தன்மையும் முற்றிலும் பிரித்தறிய முடியாத ஒரு புள்ளியாக இருக்கும்.

சொற்கள்: லார்ஸ் டெனிக் மற்றும் பீட்டர் தாலர்

லார்ஸ் மற்றும் பீட்டர் ஆகியோர் பிக்டோபிளாஸ்மாவின் இணை நிறுவனர்கள், சமகால எழுத்து வடிவமைப்பில் நிபுணத்துவம் பெற்ற ஒரு தனித்துவமான அமைப்பு, வெளியீடு, நிகழ்வுகள் மற்றும் கண்காட்சிகளில் பணியாற்றுகிறார்கள். அதன் புகழ்பெற்ற பெர்லின் மாநாடு மற்றும் விழா இந்த ஆண்டு தனது 10 வது ஆண்டு விழாவைக் கொண்டாடுகிறது. இந்த கட்டுரை முதலில் கணினி கலை இதழ் 227 இல் வெளிவந்தது.

நீங்கள் கட்டுரைகள்
பயனர் ஆராய்ச்சி ஏன் எல்லோருடைய வேலை
மேலும் வாசிக்க

பயனர் ஆராய்ச்சி ஏன் எல்லோருடைய வேலை

எதையும் செய்யாததற்கு ஒரு காரணியாக ’வாடிக்கையாளர்கள் ஆராய்ச்சிக்கு பணம் செலுத்த மாட்டார்கள்’ கெட்-அவுட் பிரிவைப் பயன்படுத்தும் தனிப்பட்டோர் மற்றும் ஏஜென்சிகளை நான் எப்போதும் கேட்கிறேன். ஒருவேளை அவர்கள்...
சரியான வடிவமைப்பு அமைப்பை உருவாக்குங்கள்: 6 முக்கிய பரிசீலனைகள்
மேலும் வாசிக்க

சரியான வடிவமைப்பு அமைப்பை உருவாக்குங்கள்: 6 முக்கிய பரிசீலனைகள்

வடிவமைப்பு முறைகள் தரநிலையாக்க மற்றும் அதை மேலும் கணிக்கக்கூடியதாக மாற்ற பெரிய தொழில் வீரர்களுக்கு வடிவமைப்பு அமைப்புகள் உதவுகின்றன. நிறைய நிறுவனங்கள் தங்கள் சொந்த வடிவமைப்பு முறையை உருவாக்கும் முயற்ச...
டைப்நோட்ஸ்: விமர்சனம்
மேலும் வாசிக்க

டைப்நோட்ஸ்: விமர்சனம்

ஃபாண்ட்ஸ்மித்தின் புதிய அச்சுக்கலை மற்றும் வடிவமைப்பு இதழ் அதன் முதல் இரண்டு சிக்கல்களுடன் ஒரு பரபரப்பான சக்கர் பஞ்சை இயக்குகிறது. டைப்நோட்ஸ் இது நீங்கள் சொல்வது மட்டுமல்ல, நீங்கள் சொல்லும் வகை என்பதை...